Em um anúncio empolgante feito durante a Gen Con 2025, realizada entre 31 de julho e 3 de agosto, a Green Ronin Publishing lançou o playtest da Mutants & Masterminds: Origin Edition, a quarta edição do aclamado RPG de super-heróis. Disponível em PDF por US$ 14,99 no DriveThruRPG ou em versão impressa por US$ 44,99 no site oficial da Green Ronin, o livro de 240 páginas oferece uma versão completa do sistema, desde a criação de personagens até as regras centrais, convidando jogadores a testarem e moldarem o futuro do “Maior RPG de Super-Heróis do Mundo”. Aliás, tá virando moda esse negócio de playtest pago. A Marvel já tinha feito isso com seu RPG oficial, Marvel Multiverse RPG. Aliás o playtest ficou completsamente obsoleto quando saiu a versão final do jogo, fazendo com quem comprou ficasse com um livro completamente defasado.
Com uma base de fãs consolidada ao longo de mais de 20 anos, Mutants & Masterminds (M&M) se prepara para uma evolução significativa, e este artigo explora os detalhes do playtest, as novidades da quarta edição e o que os fãs podem esperar dessa nova era.
O Legado de Mutants & Masterminds
Lançado originalmente em 2002, Mutants & Masterminds se destacou no cenário dos RPGs de super-heróis por sua flexibilidade e capacidade de adaptar qualquer tipo de história, desde aventuras urbanas no estilo Demolidor até épicos cósmicos reminiscentes dos Vingadores ou Guardiões da Galáxia. Baseado no sistema d20, mas otimizado para o gênero de super-heróis, M&M permite que os mestres definam o nível de poder da campanha, enquanto os jogadores criam heróis personalizados com uma vasta gama de habilidades usando pontos de poder. A terceira edição, lançada em 2011, já era conhecida por sua acessibilidade e profundidade, mas, após mais de uma década, a comunidade clamava por uma atualização que removesse resquícios do sistema d20 original e trouxesse inovações.
O designer Steve Kenson, criador do jogo, anunciou a quarta edição via BlueSky, destacando que o Origin Edition é um playtest completo, projetado para coletar feedback dos jogadores antes da versão final. Lançado em PDF no final de julho de 2025 e com uma tiragem impressa limitada na Gen Con, o playtest já está gerando discussões fervorosas entre os fãs, que veem a oportunidade de moldar o futuro do jogo.
O Que Há de Novo na Origin Edition?
O Mutants & Masterminds: Origin Edition traz uma revisão significativa do sistema, mantendo a essência do jogo – batalhas épicas, vilões ardilosos e a possibilidade de criar qualquer tipo de herói – mas com atualizações que prometem torná-lo mais rápido, acessível e adaptado às expectativas modernas. O livro de 240 páginas inclui:
- Criação de Personagens Refinada: A quarta edição apresenta novos arquétipos de heróis, como Paragon, Powerhouse, Primal, Speedster, Mentalist, Metamorph, Gadgeteer, Martial Artist, Battlesuit, Blaster, Construct, Crime-Fighter, Warrior e Weapon Expert. Cada arquétipo oferece opções de personalização, como os “Quick Picks” para jogadores iniciantes, permitindo a criação de heróis variados, de telepatas a combatentes corpo-a-corpo. Por exemplo, o arquétipo Metamorph agora substitui o antigo Shapeshifter, dividindo-se em Minimorph, Maximorph e Elastamorph para simplificar a mecânica de mudança de tamanho.
- Sistema de Poderes Atualizados: Os efeitos de poderes foram refinados, com destaque para revisões nas mecânicas de Growth e Shrinking, agora exclusivas para personagens que mudam de tamanho, e a introdução de distinções como Impervious e Impenetrable para interagir com o extra Penetrating no dano. Essas mudanças buscam maior clareza e equilíbrio.
- Vantagens e Ações Novas: A edição inclui novas opções de vantagens e ações, como o Improvised Effect do Gadgeteer e um foco maior em vantagens de combate para o Martial Artist, que possui 30 pontos em vantagens para destacar seu domínio em lutas corpo-a-corpo.
- Escala de Ranqueamento Ajustada: A escala de ranks foi revisada para oferecer maior flexibilidade, especialmente para arquétipos como Speedster, cuja defesa pode variar de 10 a 15 com base em Enhanced Defense.
- Jogabilidade Rápida: A quarta edição mantém o sistema de um único dado de 20 lados (d20), mas foi otimizada para partidas mais dinâmicas, com menos dependência de elementos herdados do Dungeons & Dragons, como níveis e salvamentos tradicionais.
Um destaque notável é o feedback já incorporado do alpha playtest. Por exemplo, o arquétipo Battlesuit, inicialmente uma variante do Gadgeteer, foi restaurado como uma categoria independente devido à demanda dos fãs, garantindo que heróis como Homem de Ferro tenham seu espaço para brilhar. Além disso, correções foram feitas, como no arquétipo Weapon Expert, onde a habilidade Regeneration foi ajustada para Regeneration 1 com Enhanced Diehard e Tough por 5 pontos, mostrando a atenção da Green Ronin ao refinamento baseado em testes.
Recepção e Expectativas
O lançamento do playtest foi recebido com entusiasmo na Gen Con 2025, com a tiragem impressa limitada esgotando rapidamente. A comunidade de RPGs está animada com a possibilidade de “novidades brilhantes”, indicando que, após 15 anos desde a terceira edição, os fãs estão prontos para uma renovação.
A Green Ronin também lançou aventuras complementares, como Astonishing Adventures: The Return of SHADOW e a série Chrono Crisis, que podem ser adaptadas para a quarta edição, oferecendo aos mestres material pronto para testar o sistema. Essas aventuras mostram o compromisso da editora em apoiar o jogo com conteúdo narrativo, um aspecto valorizado por mestres que buscam campanhas prontas.
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Pô, playtest pago? Assim a Green Ronin enfraquece a amizade… XD
Também achei meio absurdo, mas tá virando moda.
Eu já acho bola fora quando qualquer jogo custando mais de 10 doletas não tem um quick-start gratuito, avalie pagar por play-test! XD
Concordo.