Minhas Aventuras Para A 2ª Dungeon Capixaba.

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A 2ª Dungeon Capixaba acontece no Shopping Montserrat, em Serra/ES.

Este final de semana, 11 e 12 de outubro, quando acontece o 2º encontro de RPG, Board Games e Card Games da Dungeon Capixaba, irei mestrar três aventuras de RPG. Para que os jogadores que irão comparecer ao evento possam saber de antemão do que se tratam as aventuras, decidi fazer um breve resumo das mesmas prometendo que na próxima semana eu farei um artigo completo das aventuras, com fichas prontas e mapas, para que mestres interessados em mestra-las possam utilizar o material. Segue abaixo então uma sinopse:

Savage Worlds Supers – “Um mundo sem heróis”. (Aventura para 3-4 jogadores sem contar o Mestre)

Aníbal

Aníbal de Aço e sua armadura high-tech.

Essa aventura utilizará o suplemento “Compêndio de Superpoderes” do RPG “Savage Worlds“, publicado no Brasil pela Retropunk Editora. Ele é baseado na premissa do famoso suplemento “Necessary Evil“, quando os maiores vilões do planeta se tornam a última esperança da Terra. Nessa aventura os jogadores irão interpretar supervilões que estão presos em uma prisão de segurança máxima altamente secreta. São os militares que controlam e vigiam a prisão, devido a natureza incomum de seus prisioneiros. Os jogadores deverão escolher entre 4 personagens:

– Aníbal de Aço: Aníbal Castilho é um bilionário e gênio da robótica que tem admiração pelas histórias do general cartaginês Aníbal, que quase derrotou o Império Romano. Ele usou sua fortuna para construir armaduras e cometer crimes, sempre tentando derrotar o Homem-Superior, a quem ele achar ser a personificação do Império Romano nos dias atuais;

– Gatuna: Lena Lima é uma ladra especializada em arrombar cofres e entrar/sair de lugares impenetráveis;

– Noé Negro: Victor Noah é capaz de usar as habilidades de qualquer animal que existir no planeta em seu corpo.

– Bombado: Professor Broseguini após tomar um soro adquire superforça e torna seu corpo impenetrável a qualquer tipo de armamento.

juiz

O Juiz. Por causa dele os heróis agora fazem justiça com as próprias mãos.

Eles receberão uma oferta do governo que irá soltá-los se eles deterem os heróis, que simplesmente enlouqueceram e agora praticam justiça com as próprias mãos. Convencidos pelo super-herói “O Juiz” eles agora não prendem mais os super vilões. Ao invés disso eles capturam os bandidos e os executam sumariamente transmitindo o julgamento para o mundo inteiro através dos poderes do herói Vídeo. Formou-se uma união de forças dos heróis para estabelecer uma nova ordem mundial, onde até governos foram forçados a obedecê-los. Outros super heróis que não concordaram com isso foram mortos também, restando agora apenas um quinteto, formado por:

– Homem Superior: um alienígena poderoso que tem super força e é indestrutível;

– O Juiz: vestido todo de preto, usando uma capa e um martelo ele dita uma sentença antes de executar seus inimigos;

– Mulher Fantástica: dotada de super força e um campo de energia que impede que seja atingida em combate;

– Falcão Arqueiro: Usando um par de asas e um arco e flecha ele voa sobre os inimigos e os acerta de longe;

– Vídeo: Tem o poder de gravar e projetar qualquer imagem que seja captada pelos seus olhos. Essas imagens podem confundir os sentidos dos outros. Ele pode mudar sua forma, voar e viajar através de aparelhos eletrônicos.

Com medo do que os heróis têm feito o governo, apoiado por outras nações, decidiram formar um grupo composto por super vilões que estão presos para deter os super-heróis.

Abismo Infinito – “Atemporal”. (Aventura para 3-4 jogadores sem contar o Mestre)

hibernacao

Câmara criogênica, a única maneira de viajar pelo Cosmos.

Terra, Quarto Milênio. A Iniciativa Cronos manda mais uma missão para o espaço na tentativa de encontrar novos planetas que possam abrigar a vida humana. O objetivo é chegar em uma estrela parecida com nosso sol localizada no Braço de Norma que é circundada por um planeta do tipo 3 que pode ter uma atmosfera parecida com a da Terra identificado como Autoctônia-73. Chegando próximo ao local os argonautas identificam construções no planeta. Ele é habitado? Existe vida inteligente no planeta? Que visões são essas que os argonautas estão experimentando a todo momento? Os jogadores deverão escolher entre 4 personagens:

Márcio Pontes: Navegador da Argo e o líder da missão. Nascido em Porto Alegre é bastante inteligente e com forte personalidade;

Chang Min: Exobióloga da Argo, nascida em Pequim é especialista em formas de vida, como se reproduzem e como se comportam em seu habitat natural;

Deepak Mahavir: Criptólogo da missão, nascido em Bombaim é especialista em formas de linguagem incomum e símbolos;

Flávio Turini: É o Videomaker da Argo. Nascido em Buenos Aires é responsável pelo registo áudio-visual da missão.

Vampiro: A Máscara (Vitória by Night) – (Aventura para 3-4 jogadores sem contar o Mestre).

Vampiros em busca dos segredos sobre os cainitas.

Vampiros em busca dos segredos sobre os cainitas.

Vitória, anos 90. Três vampiros, estudiosos da história dos cainitas e que buscam respostas para várias dúvidas que possuem, inclusive sobre partes do “Livro de Nod” que fala sobre a Gehenna, o dia que os vampiros serão extintos do planeta quando Caim acordar, e um carniçal que os protegem, chegam a Vitoria atrás do “Círculo de Lilith“, um grupo de vampiros satanistas adoradores da Deusa Mãe que segundo informações coletadas por eles quando estiveram em Lisboa estariam em atividade na cidade e de posse de fragmentos perdidos do livro. Os jogadores deverão escolher entre os seguintes personagens:

Arthurius, um Tremere de 11ª geração que é o especialista nos fragmentos do “Livro de Nod”. Apesar de ter um comportamento tradicionalista tem sua natureza criança;

Dalva Matarazzo, uma Ventrue de 9ª geração. Herdeira de uma das maiores fortunas de São Paulo utiliza seus recursos para bancar a busca por respostas. Tem um comportamento diretor e uma natureza galante;

Adolfo de Mattos, um Toreador de 11ª geração, desiludido com sua existência vampírica e por isso em busca de respostas para sua insatisfação existencial. Poeta e escritor com relativo sucesso antes de sua “morte”. Tem como comportamento rabugento e como natureza carente.

Macedo, empregado e carniçal de Dalva mas que protege e serve a todo o grupo. É o agente dos vampiros em missões diurnas e na proteção noturna. Tem comportamento esperto e natureza sobrevivente.

A cidade de Vitória, e sua vizinha Vila Velha, não possuem uma estrutura de poder local nos moldes conhecidos pela Camarilla, sendo mais parecida com um território livre. Os jogadores deverão chegar a cidade, estabelecer conexões políticas para não parecerem estar invadindo o território e tentar saber se realmente o “Círculo de Lilith” está em atividade na cidade. Se estiver e estiverem de posse do fragmento do “Livro de Nod” recuperá-lo para obter mais respostas sobre o Gehenna e o extermínio dos vampiros.

Espero que tenham ficado pelo menos curiosos sobre as aventuras e como prometido na próxima semana irei posta-las de maneira completa para mestres possam utiliza-las com seu grupo de jogo. Irei postar também fotos e relatos das aventuras e contar como foi o encontro capixaba de RPG, Board Games e Card Games. Um abraço.

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