Vitória das Trevas (Para V5)

VT5

“Vitória das Trevas” é um cenário original para Vampiro: A Máscara edição (V5), ambientado na cidade de Vitória, capital do Espírito Santo, e sua região metropolitana. Desenvolvido para o sistema publicado pela White Wolf em parceria com Free League e distribuído pela Modiphius, este cenário mergulha nas intrigas dos vampiros que dominam as sombras da Grande Vitória, onde segredos antigos e conflitos modernos colidem.

Vitória, capital do Espírito Santo, é o coração da região metropolitana da Grande Vitória que inclui as cidades de Vila Velha, Serra, Cariacica, Fundão, Guarapari e Viana. Em breve irei contar a história da ocupação da região pelos vampiros e os conflitos que aconteceram durante os séculos. A exceção de algumas referências que usarei da história do Rio V5 – LARP, com autorização dos seus organizadores, todo material aqui apresentado será original, com poucas citações aos livros anteriores de Vampiro: A Máscara sobre o Brasil. Como sugere o livro básico de Vampiro: A Máscara 5ª edição, cada cenário é uma oportunidade de criar um Mundo das Trevas único. Este é um esboço inicial de “Vitória das Trevas”, que será expandido com mais detalhes à medida que a campanha avança, incorporando as ideias e contribuições dos jogadores para moldar a história de forma colaborativa.

Estou disponibilizando um pequeno resumo do cenário que será acrescentado de mais detalhes conforme formos jogando, já que quero fazê-lo de maneira aberta, usando a contribuição dos jogadores conforme a campanha avança.

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O CENÁRIO ATUAL

Em 2017, uma crise na segurança pública abalou o Espírito Santo, levando a Polícia Militar a uma greve que resultou no aquartelamento. Por 21 dias, as ruas ficaram sem patrulhamento, e o governo orientou a população a permanecer em casa, especialmente à noite. Nesse período, cerca de 215 pessoas morreram, supostamente vítimas de criminosos aproveitando o caos, enquanto outras desapareceram sem deixar rastros. Porém, por trás da narrativa oficial, esconde-se uma verdade sombria: a crise foi orquestrada pelo Batalhão de Operações Especiais (BOES), uma facção ligada à Segunda Inquisição, com o objetivo de caçar os vampiros que dominam as sombras de Vitória.

Eles entraram no ES para dizimar o máximo possível de vampiros, carniçais e humanos ligados a Camarilla, inclusive alguns deles da própria PM, outros do governo local, além de empresários e indivíduos ligados ao crime organizado que serviam os cainitas. Para fazer isso sem chamar a atenção da população para o verdadeiro motivo se plantou a história da greve da PM para fazer a população ficar em casa e não desconfiar da ação de policiais a paisana destruindo os vampiros e seus aliados.

Conhecendo o V5 – Parte 1. | O Velhinho do RPGA população vampírica de Vitória sofreu uma devastadora baixa durante o ataque da Segunda Inquisição. Membros proeminentes da cidade encontraram a Morte Final, incluindo o Príncipe Ramiro Saldanha, um Toreador que governava de maneira displicente a cidade, o Ouvidor-Mor (Senescal) Valentim, um Brujah conhecido por sua retórica inflamada, e diversos membros do Conselho Primogênito. Após o massacre, os vampiros sobreviventes lutam para reconstruir a estrutura de poder, enquanto a cidade se torna um caldeirão de ambição, traição e oportunidade.

Agora os vampiros sobreviventes da cidade estão tentando encontrar um novo Príncipe. Com o desaparecimento de alguns anciões, como Dom Enrique (Ventrue) e Dom Miguel (Toreador), que atenderam ao “Chamado” e se dirigiram para o Oriente Médio, a cidade virou um palco de oportunidades para vampiros jovens desejosos de alcançar o poder e subir na hierarquia vampírica. Ancillae ambiciosos disputam áreas de influência na cidade, com intrigas e violência, enquanto nas ruas os Anarquistas enxergam no caos a chance de erradicar a Camarilla de vez, inflamando conflitos que ameaçam engolir a cidade. O Capitão-Mor (Xerife) Cypriano, um Ventrue implacável, decretou que qualquer Anarquista encontrado em Vitória deve ser destruído sem hesitação, intensificando a guerra fria entre as facções.

Nas noites atuais o número de Sangue-Ralos e Caitiffs na cidade teve um crescimento descontrolado, resultado do desespero de alguns vampiros que durante o ataque do BOES transformaram inocentes para morrer nas mão da Segunda Inquisição na esperança de servirem de distração para conseguirem escapar.

As cidades de Vila Velha e Cariacica voltaram a ter suas autonomias restauradas, já que ambas as cidades não estão mais sobre controle do Principado de Vitória, mas enquanto Vila Velha ainda é fiel a Camarilla nada se sabe sobre Cariacica. Rumores sugerem que forças desconhecidas – talvez independentes ou até mesmo de cultos sobrenaturais – dominam suas ruas. Com a ida de Orázio para Cariacica pós o ataque da SI, ocupando o cargo de governador-mor local, pensou-se que cidade seria fiel a Camarilla, mas a cidade acabou se tornando uma incógnita, e acredita-se que Orázio optou por entrar em um torpor voluntário. A região parece ter caído nas mãos de grupos de fanáticos religiosos e acredita-se que a Camarilla não é bem vinda por lá.

A Serra, por sua vez, consolidou-se como um reduto anarquista, lar de Sangue-Ralos, Caitiffs e vampiros independentes. Caçar na Serra é um risco até para os membros mais ousados da Camarilla, devido aos conflitos com os Anarquistas e à falta de territórios definidos. No entanto, a ausência de policiamento e a abundância de presas atraem vampiros sem campos de caça próprios, que se aventuram na região por sua conta e risco.

Homem é assassinado a tiros no meio da rua na Serra, ES

Viana é um reduto de lobisomens e outras criaturas sobrenaturais, tão perigosas que até os vampiros evitam suas florestas e ruas escuras. Fundão e Guarapari, por sua vez, despertam pouco interesse dos Membros, sendo territórios onde apenas vampiros independentes ou desgarrados podem ser encontrados. Santa Teresa, uma cidade no interior do Espírito Santo, e suas regiões vizinhas são dominadas pelos enigmáticos Hecata, cujos segredos necromânticos permanecem envoltos em mistério a serem explorados em outro momento

RELIGIÃO

A religião desempenha um papel central em uma cidade que é capital de um estado colonizado por católicos, batizado com o nome de Espírito Santo. A cidade é marcada por diversos locais que homenageiam santos católicos, foi lar do primeiro santo brasileiro, Padre Anchieta, cujos restos mortais ainda repousam ali, e abriga um convento erguido no topo de uma montanha, o Convento da Penha, visível de longe. O antigo príncipe da cidade, o Toreador Ramiro Saldanha, era profundamente devoto e, ao lado de Orázio, um Nosferatu, conduzia cerimônias religiosas na Catedral de Vitória para um grupo de vampiros em busca de expiação por seus pecados. Além desse grupo, outros vampiros formavam cultos variados, dedicados tanto a santos católicos quanto aos chamados Cultos de Sangue, que veneravam Matusaléns e outras entidades ligadas ao sangue como elemento central. Atualmente, esses cultos estão se reorganizando: alguns membros se proclamam profetas, anunciando o fim dos tempos, enquanto outros, com práticas distorcidas e sádicas, colocam em risco A Máscara.

A SEGUNDA INQUISIÇÃO

Second Inquisition | White Wolf Wiki | FandomA Segunda Inquisiçãoatua na cidade por meio de diversos grupos. Um braço do BME (Batalhão de Missões Especiais) da Polícia Militar do Espírito Santo, sob o comando do Capitão Fernandes, tem realizado incursões em antigos redutos cainitas para investigar a presença de vampiros na Grande Vitória. Após os ataques aos vampiros locais, a cúpula da Segunda Inquisição acredita que o reduto de vampiros na cidade foi completamente desmantelado e planeja um ataque aos vampiros no Rio de Janeiro, mantendo apenas um efetivo reduzido em Vitória. No entanto, membros da Sociedade de Leopoldo, sediados no Convento da Penha, em Vila Velha, afirmam que os vampiros apenas recuaram estrategicamente para evitar novos ataques e se opõem aos planos de reduzir a vigilância na cidade.

OS ANARQUISTAS

Anarquista | White Wolf Wiki | FandomNa Serra, declarada Território Livre, os Anarquistas se organizam sob a liderança de Clemente, um dos Barões da cidade e membro do Ministério. Rumores sugerem que Clemente não passa de uma marionete, manipulada por um vampiro misterioso que prefere agir nas sombras, evitando qualquer identificação. As reuniões dos Anarquistas ocorrem nas ruínas da Igreja de Queimados, um local simbólico, palco de uma grande insurreição de escravos em 1849. Esse evento histórico marcou o surgimento do movimento anarquista na cidade, culminando, anos depois, na criação do Território Livre.

Além dos Anarquistas, a Serra abriga muitos vampiros de Sangue-Ralo, cuja presença é malvista até mesmo pelos próprios Anarquistas. Vampiros independentes, alheios às disputas entre as seitas vampíricas, também encontram na Serra um refúgio e campo de caça. A alta criminalidade da região facilita encobrir ataques vampíricos, que são facilmente confundidos com mais um crime nas estatísticas locais.

Ruínas São José do Queimado - 16 km - Serra Sede, Serra / ES

Em breve irei disponibilizar uma lista com os principais personagens da cidade além de uma linha do tempo mostrando os grandes acontecimentos da história vampírica na região.

“O conteúdo que compartilho aqui não é material oficial do World of Darkness da White Wolf. Partes dos materiais são direitos autorais e marcas comerciais da Paradox Interactive AB, e são usadas com permissão. Todos os direitos reservados. Para mais informações, visite white-wolf.com.

6 pensamentos sobre “Vitória das Trevas (Para V5)

    • Fala, parceiro. Pretendo sim. Só preciso de tempo pra poder sentar e escrever mais. Como sou diretor de uma escola grande na Serra, ultimamente ando sem tempo, mas tenho muita coisa anotada que preciso depois acrescentar a este material.

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