Apocalypse Keys: Um RPG De Monstros, Mistérios E Emoções Intensas.

Inspirado em obras como Hellboy, Doom Patrol e Penny Dreadful, Apocalypse Keys é um RPG de mesa que coloca jogadores na pele de monstros poderosos, mas profundamente emocionais, que lutam para impedir o apocalipse. Desenvolvido por Rae Nedjadi e publicado pela Evil Hat Productions, o jogo utiliza o sistema Powered by the Apocalypse (PbtA) e já está disponível após uma campanha bem-sucedida no Kickstarter, que arrecadou US$ 165.883 de 3.226 apoiadores. Com um foco único em conexões emocionais e narrativas colaborativas, Apocalypse Keys é uma experiência que combina ação sobrenatural com vulnerabilidade humana.

Um mundo de monstros e laços profundos

Em Apocalypse Keys, os jogadores assumem o papel de agentes da misteriosa organização DIVISION, monstros com habilidades extraordinárias que são a última linha de defesa contra o fim do mundo. Diferentemente de outros RPGs de super-heróis ou fantasia, aqui os personagens são definidos por feridas emocionais, não por arquétipos tradicionais. Cada monstro carrega traumas e desejos que moldam suas ações, criando uma dinâmica de “família escolhida” que ressoa com temas queer e narrativas de apoio mútuo.

O jogo é centrado em mistérios, onde os jogadores investigam fenômenos sobrenaturais e enfrentam os Harbingers, vilões que buscam abrir as Portas do Poder e desencadear o apocalipse. A narrativa é impulsionada por perguntas como: Quem vai te segurar quando o mundo estiver desmoronando? Essa ênfase em conexões emocionais diferencia Apocalypse Keys de outros RPGs, tornando-o uma experiência tão introspectiva quanto épica.

Mecânicas inovadoras e acessíveis

Apocalypse Keys utiliza o sistema Powered by the Apocalypse, conhecido por sua flexibilidade e foco narrativo, mas introduz inovações que amplificam o drama emocional. Cada playbook (ficha de personagem) representa um tipo de monstro, como deuses, fadas, alienígenas ou vampiros, com habilidades destrutivas e desejos intensos. As mecânicas incentivam os jogadores a explorar laços emocionais, com jogadas que recompensam vulnerabilidade e colaboração.


O jogo também é projetado com segurança emocional em mente. Rae Nedjadi, o designer, priorizou ferramentas de segurança e estratégias para garantir que todos na mesa tenham uma experiência divertida e respeitosa. Isso inclui guias para mestres (chamados de Keepers) sobre como criar mistérios, campanhas ou sessões únicas, além de suporte para narrativas colaborativas que distribuem o poder narrativo entre todos os jogadores, não apenas o mestre.

Com 384 páginas, o livro principal está disponível no site da Evil Hat em capa dura com PDF incluso por US$ 50 ou apenas em PDF por US$ 25. O jogo também pode ser jogado online via Roll20, ampliando sua acessibilidade.

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