Na segunda parte desta série de artigos sobre Alien RPG, vamos mergulhar na construção de personagens. Os jogadores têm à disposição uma ampla variedade de tipos de personagens e carreiras espaciais para escolher, cada um com suas habilidades únicas e histórias próprias.
No mundo de Alien RPG, o cenário é repleto de possibilidades e desafios a serem enfrentados, e a escolha de personagem pode ser um diferencial para a história a ser contada. Desde corajosos e disciplinados fuzileiros espaciais, até engenhosos e astutos agentes da companhia, passando por cientistas curiosos e tripulantes com talento para o consertar máquinas, as opções são muitas. Cada tipo de personagem oferece um conjunto específico de habilidades e especialidades, proporcionando aos jogadores a oportunidade de explorar diferentes aspectos do jogo.
Além disso, a construção do personagem vai além das habilidades técnicas, permitindo que os jogadores explorem as motivações, medos e objetivos dos protagonistas. Essa profundidade emocional proporciona um elemento de realismo e imersão ao jogo, pois os personagens se tornam muito mais do que meras peças em um tabuleiro.
Cada escolha feita na criação do personagem influencia diretamente o desenrolar da narrativa, e cada ação tomada durante o jogo pode acarretar consequências imprevisíveis. Os jogadores precisam estar atentos e tomar decisões cuidadosas para garantir a sobrevivência e o sucesso de seus personagens em meio aos perigos e mistérios do espaço sideral.
AS CARREIRAS
Existem dez tipos de carreiras para serem escolhidos pelos jogadores na hora de criar seu personagem. Todos eles úteis em uma aventura de Alien RPG e sempre lembrando um personagem dos filmes da franquia. As carreiras para escolhas são os seguintes:
AGENTE DA COMPANHIA – Astutos e ambiciosos, os agentes são representantes de poderosas corporações, ansiosos para explorar novos mundos em busca de lucro e conhecimento. Eles são habilidosos em negociações, tecnologia e gerenciamento de recursos. Exemplos: Carter Burke, de Aliens, O Resgate; Meredith Vickers e Peter Weyland, em Prometheus.
CIENTISTA – Os cientistas são estudiosos e investigadores altamente capacitados. Eles trazem consigo conhecimentos em diversas áreas, como biologia, física, química e outras ciências, o que pode ser fundamental para analisar os mistérios e enigmas encontrados em planetas desconhecidos. Sua curiosidade e perspicácia ajudarão a desvendar os segredos do espaço sideral. Exemplos: Elizabeth Shaw e Charlie Holloway, em Prometheus; Karine em Alien Covenant.
CRIANÇA – Crianças também são personagens jogáveis em Alien RPG. Elas possuem habilidades únicas, como tamanho pequeno e a capacidade de acessar áreas restritas, além de serem mais sutis e menos ameaçadoras para possíveis adversários. No entanto, também são mais vulneráveis e precisam contar com a proteção e cuidado dos outros membros da equipe. Exemplo: Rebbeca em Aliens, O Resgate.
FUZILEIRO COLONIAL – Treinados para combate em ambientes hostis, os soldados são especialistas em armas e táticas de combate. Sua presença é vital quando o confronto direto é a única opção contra ameaças alienígenas. Atualmente são recrutados nas próprias colônias como uma maneira de diminuir a distância para onde serão enviados. Exemplos: Hicks, Hudson e os restantes dos fuzileiros presentes em Aliens, O Resgate; Sargento Lope, em Alien Covenant.
MÉDICO – Os médicos são especialistas em cuidados de saúde e primeiros socorros. Em um ambiente perigoso e desconhecido como o universo de Alien RPG, sua habilidade em tratar ferimentos e doenças pode ser vital para a sobrevivência da tripulação. Além disso, eles podem ter conhecimentos em biologia alienígena, auxiliando na compreensão das ameaças encontradas ao longo da jornada. Exemplo: Clemens, em Alien 3.
OFICIAL – São os representantes da corporação que patrocina a missão. Eles têm uma posição de autoridade e responsabilidade dentro do grupo, sendo encarregados de cumprir os objetivos da empresa, além de manter a tripulação sob controle e relatar informações importantes à sede da companhia. Sua lealdade pode estar dividida entre os interesses da corporação e o bem-estar da tripulação, criando tensões e dilemas éticos durante a aventura. Exemplo: Ripley e Dallas, em Alien, O 8º Passageiro; Oram e Daniels em Alien Covenant.
OPERÁRIO – São especialistas em trabalhos práticos e essenciais para a sobrevivência e funcionamento das colônias. Eles possuem habilidades em construção, reparos mecânicos, manutenção de equipamentos e outras tarefas fundamentais que englobem trabalho braçal. Sua destreza em lidar com maquinários e a capacidade de improvisar soluções podem ser vitais em situações de emergência durante as expedições no espaço. Exemplos: Brett e Parker, em Alien, O 8º Passageiro; Robert Morse em Alien 3.
PILOTO – Especialistas em voar naves pequenas e manobrar através de terrenos perigosos usando todo tipo de veículo, os pilotos de colônias são essenciais para missões de reconhecimento e exploração. Eles também têm talento para escapar de situações apertadas e perigos iminentes. Tennessee e Faris em Alien Covenant; Janek e Ravel em Prometheus; Lambert e Kane em Alien, O 8º Passageiro; Ferro, em Aliens, O Resgate.
SINTÉTICOS – Os sintéticos são androides altamente avançados, criados para servir e auxiliar a tripulação em todas as tarefas possíveis. Sua força física, habilidades técnicas e falta de emoções os tornam recursos valiosos, mas também desafios éticos para a equipe. Só podem ser escolhidos como personagem com a autorização do narrador e somente pode existir um por grupo. Exemplos: Ash, em Alien: O 8º Passageiro; Bishop em Aliens O Resgate e Alien 3; David e Walter em Prometheus e Alien Covenant.
XERIFE COLONIAL – Encarregado de manter a lei e a ordem nas colônias, o xerife colonial possui habilidades de investigação, persuasão e capacidade de impor autoridade. Eles podem resolver disputas e manter a coesão social em meio a situações de tensão e conflitos em territórios distantes. São uma alternativa para manter a justiça local em setores onde os Fuzileiros não vão. Exemplo: Harold Andrews, o diretor da prisão de Fiorina 161 de Alien 3.
PREENCHENDO A FICHA
O sistema de regras de Alien RPG é o versátil Year Zero Engine, que também é utilizado em outros jogos populares, como Tales from the Loop, Mutante Ano Zero, Coriolis, Forbidden Lands, entre outros. Esse sistema foi projetado para se adaptar a diferentes cenários, permitindo que cada jogo tenha suas próprias características de construção de personagem, embora mantenha uma estrutura fundamental em comum. Essa abordagem modular do Year Zero Engine possibilita que os jogadores mergulhem em diferentes cenários e desfrutem de uma jogabilidade coesa e consistente, ao mesmo tempo que experimentam a variedade e originalidade oferecidas por cada mundo de jogo.
Ainda que a base do sistema se mantenha constante, com elementos como uso de dados de seis lados para testes de habilidades, pontos para geração de atributos e a evolução do personagem por meio de experiência, a adaptação do Year Zero Engine para Alien RPG proporciona uma experiência distinta e envolvente, levando em conta a essência e as peculiaridades do universo Alien, como por exemplo a adoção de dados de stress.
No Year Zero Engine cada personagem possui quatro atributos. Em Alien RPG são:
- Força: que mede a força bruta e vigor;
- Agilidade: que mede velocidade e habilidade motora;
- Perspicácia: que mede inteligência e sanidade mental;
- Empatia: que mede Carisma e manipulação.
Cada personagem humano tem 14 pontos para distribuir entre os atributos, sendo o mínimo de 2 e o máximo de 4, exceto no atributo principal do arquétipo escolhido, que pode ir até 5. Em caso de Andróides ao final da distribuição de pontos o jogador escolhe dois atributos para receber bônus de +3.
Depois o jogador recebe 10 pontos para distribuir em suas habilidades. Cada atributo tem três habilidades ligadas a ele, e espera-se que o jogador distribua esses pontos entre as habilidades ligadas a carreira escolhida.
Em seguida os jogadores devem escolher Talentos, que são habilidades secundárias que dão uma certa vantagem para o personagem e o tornam único. Existem dois tipos de talentos, os ligados a carreira escolhida e os talentos gerais, que podem ser escolhidos por qualquer personagem. Cada carreira tem três talentos para a escolha inicial e o jogador deve selecionar um.
Em seguida vem alguns aspectos que dão a personalização ao personagem que são o nome, aparência, meta pessoal e a escolha do camarada, um dos personagens do grupo no qual você confia e tem uma relação próxima, e um rival, alguém que você não confia plenamente. Eu particularmente gosto muito desse aspecto pessoal porque dá a possibilidade de se criar tensões e disputas dentro do jogo e nos momentos de maior tensão da aventura.
ESCOLHENDO SEU PERSONAGEM
Ao escolher personagens em Alien RPG, os jogadores têm à sua disposição uma diversidade de tipos, cada um com habilidades e características únicas. A escolha é um passo crucial para a dinâmica e a experiência do jogo. Aqui estão algumas dicas para auxiliar nesse processo:
- Conheça os tipos de personagens: Familiarize-se com as descrições e habilidades de cada tipo de personagem disponível no sistema. Cada um traz suas próprias vantagens e desafios, e entender suas especialidades ajudará a fazer a escolha mais adequada ao estilo de jogo e ao enredo proposto.
- Complemente o grupo: Ao montar uma equipe de personagens, procure combinar carreiras que se complementem. Ter uma variedade de habilidades, como combate, medicina, ciência e negociação, torna o grupo mais versátil e capaz de enfrentar diferentes situações.
- Considere a narrativa: Pense na história de fundo de cada personagem e como ela se encaixa no universo de Alien RPG. Criar personagens com motivações e objetivos interessantes pode enriquecer a trama e aprofundar a experiência de interpretação.
- Dilemas e conflitos: Lembre-se de que escolher um tipo de personagem específico pode trazer dilemas e conflitos intrínsecos. Por exemplo, um Oficial da Companhia pode ser confrontado com a lealdade à corporação versus o bem-estar da tripulação. Essas questões éticas podem adicionar camadas interessantes à narrativa.
- Diversidade e representatividade: Busque incluir personagens de diferentes origens e identidades para criar uma experiência inclusiva e representativa para todos os jogadores.
- Personalização: O sistema de criação de personagens de Alien RPG permite personalização adicional. Não hesite em ajustar detalhes da história, características e objetivos para tornar seu personagem único e envolvente.
- Esteja aberto ao inesperado: Embora seja válido planejar a escolha do personagem, esteja disposto a adaptar-se às reviravoltas do jogo e às surpresas que surgirem ao longo da campanha.
Lembrando que o mais importante é se divertir e mergulhar nas emocionantes histórias e desafios que o universo de Alien RPG tem a oferecer. Prepare-se para enfrentar o desconhecido e vivenciar uma experiência de jogo intensa e cheia de suspense em um dos cenários mais icônicos da ficção científica!
No próximo artigo irei explicar sobre os tipos de xenomortos que podem ser criados para aventuras em Alien RPG. Espero que tenham gostado do artigo, se quiserem fazer comentários e dar ideias sobre artigos podem fazer abaixo. Aproveito para pedir que me sigam nas redes sociais.
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Colocar um jogador para jogar de Androide sem saber
Isso fica muito maneiro.