Alien RPG é um jogo de RPG baseado no famoso universo da franquia Alien, criada por Ridley Scott em 1979 com o lançamento do filme “Alien: O Oitavo Passageiro”. O jogo escrito por Andrew Gaska foi desenvolvido pela editora sueca Free League Publishing e lançado em 2019. No Brasil ele foi publicado pela New Order Editora.
Este é a segunda adaptação do filme para as mesas de RPG. A primeira tentativa aconteceu em 1991 com o Aliens Adventure Game, publicado pela Leading Edge Games, escrito por Barry Nakazono e David McKenzie, com ilustrações de Toni Dennis. Neste jogo os jogadores interpretavam Fuzileiros Coloniais recém recrutados, sendo basicamente um jogo de combate em missões onde matar o maior número de Aliens era o objetivo, bem diferente do jogo atual que possui uma maior variedade de opções de personagens e objetivos durante as histórias. Logo depois Aliens Adventure Game virou um boardgame.
O cenário do Alien RPG é ambientado no futuro distante, em um universo onde a humanidade colonizou outros planetas e se deparou com uma raça alienígena extremamente mortal e hostil conhecida como Xenomorfos. Os jogadores assumem o papel de tripulantes de uma nave espacial, membros de uma equipe de resgate, fuzileiros espaciais ou de colonizadores. Seu objetivo é enfrentar os horrores desconhecidos do espaço e sobreviver aos terríveis Xenomorfos que se escondem nas sombras.
O jogo é conhecido por sua atmosfera tensa e assustadora, com mecânicas que enfatizam o suspense e o terror característicos da franquia Alien. Os jogadores são constantemente colocados em situações perigosas, onde suas decisões têm consequências significativas para a sobrevivência do grupo.
Nesta série de artigos que começa hoje pretendo apresentar aos leitores um pouco mais sobre o cenário, tipos de personagens, regras e histórias que podem ser contadas usando este RPG. Neste primeiro artigo, apresentarei o cenário do jogo, mostrando parte do espaço onde a ação irá ocorrer, buscando também estabelecer uma cronologia alinhada com os filmes, a fim de proporcionar uma compreensão mais clara e aprofundada para os jogadores sobre a história de Alien e suas continuações.
A CONQUISTA DO ESPAÇO
Em Alien RPG, mergulhamos em um futuro distante, onde a humanidade expandiu suas fronteiras e colonizou inúmeros planetas além da Terra. A exploração e colonização do espaço, os perigos que os jogadores encontram neste ambiente hostil, é o tema central do cenário do jogo.
O cenário é estabelecido no ano terrestre de 2183 como base, porém, o narrador e os jogadores têm a flexibilidade de escolherem, em comum acordo, outra data, com a ressalva de que adaptações devem ser feitas para o período desejado baseado na cronologia da série. A história se passa 144 anos após a humanidade ter iniciado a exploração e colonização de outros planetas e dos acontecimentos do filme Alien 3. Esse marco só foi possível graças ao domínio da tecnologia de viagens no espaço em uma velocidade mais rápida que a luz, conhecida como viagens MRL (mais rápido que a luz), desenvolvida pelas indústrias britânicas Weyland em 2023 (surpreendente, não é mesmo?). Além disso, a presença de inteligências artificiais avançadas, que se tornam a “Mãe” presente nas naves, e a primeira série de andróides, chamados de David, também são elementos cruciais nesse contexto.
2039 marca oficialmente o início da colonização do espaço com o Reino Unido e o Japão estabelecendo assentamentos em Marte e Titã, lua de Saturno. Daí em diante a colonização do espaço se torna uma realidade e os eventos começam a acontecer de forma rápida. Em 2066 várias colônias terrestres começam a se estabelecer nos Territórios da Borda Externa do nosso sistema solar.
Muitas dessas colônias prosperaram e inspiraram um maior interesse das pessoas em buscar novos planetas para habitar e começar uma nova vida. Não demorou muito para que a humanidade habitasse vários mundos além do nosso sistema solar. Em 2103 é lançada pelas Américas Unidas, um governo formado por países da América do Norte, Sul e Central, a USCSS Covenant, o primeiro esforço de colonização em larga escala a longa distância da Terra, levando consigo 2.000 colonos e milhares de embriões com destino ao planeta Origae-6 no distante sistema 87.
Em 2137 é criada a estação espacial Ancoragem, estabelecida para ser uma passagem segura da Borda Externa para a Fronteira.
A FRONTEIRA
É neste local que a maior parte da ação acontece em Alien RPG. É a região do espaço onde as histórias serão contadas. Os jogadores serão colonos, caminhoneiros espaciais das empresas que exploram o espaço, fuzileiros coloniais, executivos das empresas, que estão em algum lugar além da borda externa, em planetas na fronteira do espaço conhecido.
A Fronteira começa na extremidade do Véu Externo, atravessa a Borda Externa e estende-se para o espaço profundo. O Véu Externo é abundante em recursos minerais, o que atrai muitas empresas que se estabelecem na região para explorá-los, enviando empregados para esta função. Embora existam vários setores densamente povoados, existem também áreas remotas, sem que se saiba ao certo o que há por lá. Boatos acerca de Fiorina 161, apelidada de “Fúria”, um local onde costumava haver uma prisão exclusivamente para homens, alegam a existência de um Monstro Espacial existindo por esta região. Esses rumores começaram após a publicação de um livro escrito por Robert Morse, um ex-prisioneiro daquela instituição, e se espalharam pelas colônias antes de ser proibido e banido.
Já a Borda Externa é um setor excelente para colonização, já que existem muitos planetas em condições próximas a Terra, sem que seja necessário o uso de processadores atmosféricos para estabelecer uma colônia. Muitos colonos vem estabelecer assentamentos nesta região devido a rapidez de se criar colônias por aqui. É aqui também que as grandes nações do mundo travam uma disputa por territórios. A recém criada UPP (União dos Povos Progressistas) tem reivindicado boa parte dos territórios da Borda Externa, aumentado os conflitos na região.
Além dessa região é tudo desconhecido, e este desconhecido atrais alguns aventureiros que desejam descobrir o que há deste ponto em diante. Muito se consideram como os pioneiros que avançaram sobre o território do oeste americano durante o período da colonização americana. É uma região as vezes sem lei, controladas somente pelas pessoas que se estabelecem por lá e de difícil controle por parte da Armada Colonial, a força de paz e de controle da ordem no espaço. É nesta região que os jogadores estarão enfrentando suas aventuras. Existem várias colônias que estão distantes até mesmo do controle das Américas Unidas, embora estejam protegidas por elas.
A vida nas colônias além da Fronteira é difícil e muitas vezes descartável. O ar neste locais nem sempre é respirável e o uso de processadores atmosféricos para terraformar o planeta é necessário, mas difícil de conseguir, sendo as vezes utilizados equipamentos velhos e que seriam substituídos por mais modernos para uso. Os colonos que se estabelecem aqui são garimpeiros, mineiros, fazendeiros, etc. Estações espaciais, como a Ancoragem, servem como posto de troca para as mercadorias produzidas nestas colônias. Conflitos entre colônias não é incomum, e muitas vezes o controle sobre elas mudam de mãos muito rapidamente. Embora as Américas Unidas controle boa parte da Fronteira existem vários planetas e colônias controladas por outras nações.
A CRONOLOGIA DOS FILMES
Para que jogadores e narradores possam entender a cronologia da franquia de filmes e se quiser basear algumas de suas histórias entre eles, postarei abaixo a ordem correta para se ver os filmes e quando eles acontecem segundo o calendário do jogo.
PROMETHEUS – lançado em 2012 é o filme que deve ser visto primeiro. Na cronologia da franquia ele acontece em 2091, quando a Corporação Weyland lança a USCSS Prometheus com objetivo de encontrar “as origens da humanidade”, baseados em achados arqueológicos da Doutora Elizabeth Shaw que apontavam para a existência de vida extraterreste em um lugar distante da Terra que teriam nos visitado a milênios atrás. A nave se perdeu e junto com ela, além da tripulação, desapareceram Peter Weyland, fundador da Corporação Weyland, e a mente criativa por trás dela, e a CEO da empresa, Meredith Vickers. Com isso a empresa entra em declíneo financeiro e acaba sendo comprada e fundida com a Corporação Yutani, fazendo surgir a Weyland-Yutani.
ALIEN COVENANT – Filme de 2017 e que dá continuidade ao filme anterior. A nave de colonização USCSS Covenant está a caminho do planeta Origae-6 quando recebem uma transmissão distorcida e fragmentada, de um humano não identificado cantando uma música clássica de rock. Quando rastreiam a transmissão, descobrem que tem origem em um planeta próximo, chamado Planeta 4, perfeito para a habitação humana, melhor até que as previsões para Origae-6. Eles decidem ir atrás da transmissão quando então tudo termina mal. Em termos de cronologia o filme acontece em 2103.
ALIEN, O 8ª PASSAGEIRO – Filme de 1997 que deu origem a franquia e levou Sigourney Weaver ao estrelato em Hollywood. O veículo de transporte USCSS Nostromo parte de Thedeus para a Terra carregando uma carga 20 milhões de toneladas de minério, quando seus tripulantes são retirados do hipersono no meio do caminho devido a uma transmissão desconhecida vindo de um planeta próximo, identificado como LV-426. Cronologicamente isso acontece em 2121. A nave explode por razões desconhecidas, até que em 2137 a caixa preta do Nostromo é recuperada e levada para a Estação Espacial Sevastapool. Em 2157 é estabelecida a colônia Hadley’s Hope em LV-426.
ALIENS, O RESGATE – Filme de 1986, que dá continuidade ao filme de 1979. Um módulo de fuga da Nostromo é encontrado por uma equipe de resgate da Weyland vagando pelo espaço, depois de ficar perdido por 57 anos. Dentro do módulo eles encontram a ofical Ripley, responsável por explodir o cargueiro Nostromo. Eles não acreitam em suas alegações de que uma criatura alienígena matou toda a tripulação e a companhia acaba revogando suas licenças, deixando-a sem nada. Mas a colônia LV-426 perde o contado e um grupo de fuzileiros coloniais a bordo da USCSS Sulaco são enviados para lá e Rypley vai junto. A colônia explode e a Sulaco desaparece. Cronologicamente o filme acontece em 2179.
ALIEN 3 – Filme de 1992. Logo após os acontecimentos em Hardley’s Hope, uma cápsula da Sulaco cai um planeta que abriga uma colônia penal habitada por homens violentos, chamado Fiorina 161. A instalação é posta em quarentena e fechada, com somente um sobrevivente saindo de lá: Robert Morse. Cronologicamente ele acontece em 2179 também.
ALIEN, A RESSUREIÇÃO – Vamos esquecer este aqui e fingir que nunca aconteceu, ok?
POSSO REESCREVER AS HISTÓRIAS?
Já amplamente comentado neste blog os jogadores e narradores estão livres para contar ou recontar as suas histórias. Pense que as histórias de Alien que vocês contarem são do multiverso criado em conjunto por vocês. Talvez nele Ripley nunca existiu, e o grande herói ou heroína da história seja outro personagem. Uma campanha cinematográfica explorando os três filmes clássicos da franquia contada de maneira diferente do que aconteceu no cinema, seria muito bem vinda.
No próximo artigo irei explicar sobre os tipos de personagens que podem ser criados para estas aventuras. Espero que tenham gostado do artigo, se quiserem fazer comentários e dar ideias sobre artigos podem fazer abaixo. Aproveito para pedir que me sigam nas redes sociais.
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Muito bom o material e a ordem cronológica. Eu não vi Covenant e nem sabia onde entrava isso. A cronologia é bem zoneadinha mesmo né.
E ainda tem vários livros e quadrinhos, uns bons e outros nem tanto.
Sim, a ordem que foram feitos os filmes também, ajuda a galera ficar perdida. Assite Covenant, que apaesar de alguns furos no roteiro é um filme legal de se ver. Volte sempre!