Casa do Dragão: Ideias Para O RPG De Mesa.

Terminou recentemente a primeira temporada de House of the Dragon série para TV que é uma prequel da série Game of Thrones, baseada na obra literária “As Crônicas de Gelo e Fogo” do escritor George RR Martin, ambas exibidas no Brasil pelo canal pago HBO. A série é estrelada por Paddy Considine (The Third Day e The Outsider da HBO), Matt Smith (Doctor Who), Olivia Cooke, Emma D’Arcy, Steve Toussaint (It’s a Sin, Doctor Who), Eve Best, Sonoya Mizuno, Fabien Frankel e Rhys Ifans, provocando uma grande mobilização dos fãs da franquia nas redes sociais ainda mais porque a HBO disponibilizou apenas um episódio por semana o que garantiu alguns meses de comentários nas principais plataformas. A série se passa 200 anos antes dos eventos de Game of Thrones, e conta parte da história da Casa Targaryen mostrando como começou a decadência da casa que séculos depois irá fazê-la perder o Trono de Ferro e o controle sobre os Sete Reinos.

Muitos dos que acompanharam essa primeira temporada também jogam RPG e tenho certeza que ficaram imaginando várias situações da série na mesa de jogo. Para ajudar aos narradores a imaginar aventuras, e até uma campanha pegando a inspiração na série, resolvi escrever este artigo sugerindo algumas ideias. Logicamente para isso iremos usar os livros de Guerra dos Tronos RPG publicados no Brasil pela Jambô Editora.

A GUERRA PELOS DEGRAUS

Uma das dicas que dou logo de cara é que o narrador se quiser deve mudar os acontecimentos da história. Isso já foi até explorado por mim em outro artigo relacionado a série Game of Thrones que pode ser lido clicando AQUI.

Não ser totalmente fiel a história não irá tirar a diversão, pelo contrário. Dará a oportunidade de criar muita coisa que pode ser divertida e interessante para a narrativa. Pense em algumas situações como a Guerra pelos Degraus entre Marca da Corrente, que pertencia a Casa Velaryon, contra a Tríade, liderada por Craghas Drahar, conhecido como “Engorda Caranguejo”, na qual Daemon Targaryen participou ao lado do Lorde Corlys Velaryon, o Serpente Marinha. Ela durou mais de dois anos mas foi apresentada em apenas um epísodio na série. Ela poderia ser abordada de maneira diferente com toda uma campanha mostrando o que ocorreu durante a guerra, a participação dos personagens dos jogadores e o que aconteceu com eles após o conflito. Ela pode até ter tido um desfecho diferente, com a vitória da Tríade, trazendo outras consequências para Westeros.

Na página oficial do Game of Thrones Wiki vocês poderão encontrar informações sobre a Tríade, a Guerra pelos Degraus e usando o Guia de Campanha da Guerra dos Tronos RPG informações interessantes sobre a Casa Targaryen, a Casa Velaryon e as terras além de Westeros, inclusive sobre as Cidades Livres. Os personagens dos jogadores podem ser desde nobres de casas aliadas a Casa Velaryon ou da Casa Targaryen, como também homens livres tentando subir posições na sociedade através da guerra, esperando por recompensas por suas bravuras depois que o conflito se encerrar. O Guia de Campanha traz a descrição de várias casas vassalas que podem ser usadas para este fim.

DISPUTA PELO PODER

Outra situação interessante seria o momento quando o Rei Viserys I quis casar sua filha Rhaenyra e ela recusa todos os pretendentes, até se casar com seu primo Laenor Velaryon. Nessa versão ela se recusaria a se casar com Laenor devido a orientação sexual dele, achando que seria muita crueldade fazê-lo passar por esta situação. O narrador deve então criar uma sessão onde todos os personagens dos jogadores serão convidados para um banquete em Porto Real por serem herdeiros solteiros de Casas Nobres. Os personagens dos jogadores serão pretendentes a se casarem com a princesa e ela escolherá um deles, ou não. Toda a aventura deve ser narrada em uma cerimônia de apresentação dos personagens à princesa onde eles e alguns NPCs estão alí com o mesmo objetivo: ser o escolhido para se casar com ela. Tramas e tentativas de desqualificar outro pretendente através de disputas de intrigas podem ser algumas das situações da sessão. Pode até mesmo ocorrer um duelo entre dois pretendentes por um deles achar que sua honra foi colocada em dúvida. Crie cenas onde cada um dos personagens ficam a sós com a princesa e fazem uma disputa de intriga, onde o objetivo dos PCs é forjar uma amizade com a Princesa para gerar uma aliança que resultará no casamento, sendo que a postura dela em relação a eles será sempre Inamistosa, já que ela não vê em ninguém uma pessoa que ela tenha interesse amoroso.

Caso um dos jogadores consiga conquistar o coração da jovem princesa pule para alguns anos mais a frente e mostre o que aconteceu com o casal. Usando o sistema de regras de destino do livro básco, a partir da página 122, role alguns dados para saber se eles tiveram filhos, se a casa do personagem prosperou durante esse tempo, se ela se envolveu em alguma guerra, se a casa caiu em desgraça ou caso a Rhaenyra tenha tido filhos se eles passaram a ser cotados para suceder o Rei Viserys I após sua morte, o que pode atrair a ira e a necessidade de boicotá-los por Otto Hightower, a Mão do Rei e pai da Rainha Alicent que teria dado dois filhos homens para o Rei Viserys I, os quais ela e seu pai consideram como os verdadeiros herdeiros do trono de ferro.

Caso um NPC seja o escolhido por Rhaenyra, mostrando que todos os persoangens falharam nos seus objetivos, diga que por conta disso eles passaram a ser membros da Guarda Real, dedicando sua vida a proteger a princesa e seus herdeiros. Ela pode tentar seduzir algum deles após alguns anos de casamento, por seu marido estar sempre interessado em politica real ficando vários meses fora de casa e deixando-a sozinha. Talvez eles acabem tendo um filho bastardo que será colocado como herdeiro real quando Viserys morrer. Os personagens ficarão leais a Rhaenyra quando a Dança dos Dragões começar e ao seu filho herdeiro.

A DANÇA DOS DRAGÕES

A guerra civil que dividiu Westeros, sendo uma disputa entre membros da Casa Targaryen pelo Trono de Ferro após a morte do Rei Viserys I, que ficou conhecida como Dança dos Dragões, também pode ser explorada pelo narrador. Por não ter sido mostrado ainda na série, que só volta em 2024(!), o narrador teria muito espaço criativo para contar como foi a guerra na sua visão e as consequências dela para os Sete Reinos.

Aqui seria importante antes de começar a guerra propriamente dita fazer algumas sessões com os personagens dos jogadores sendo chamados para se aliarem ao Conselho Verde, liderado por Alicent Hightower, ou ao Conselho Preto, liderado por Rhaenyra Targaryen. Cada jogador faria parte de uma casa menor e estaria livre para fazer uma escolha de qual lado da guerra ficaria. O narrador pode incluir cenas com emissários de cada lado da guerra fazendo uma disputa de intriga, fazendo cobrança por alianças das casas dos jogadores juradas há muito tempo por seus antepassados, ameaças de ambos os lados exigindo aliança, promessas de casamento, promessas de posses de terras, posição política no reino, podendo até mesmo fazer parte do Pequeno Conselho do lado que sair vencedor da guerra caso o personagem do jogador participe ativamente do conflito.

Para este momento da história será interessante baixar o arquivo feito por Jefferson Pimentel sobre como criar dragões para o cenário do jogo. Clique AQUI e baixe o PDF.

Espero que tenham gostado das ideias. Me sigam nas redes sociais:

Facebook: https://www.facebook.com/velhinhodorpg

Instagramhttps://www.instagram.com/velhinhodorpg

4 pensamentos sobre “Casa do Dragão: Ideias Para O RPG De Mesa.

Deixe uma resposta para Velhinho Cancelar resposta