Conhecendo O V5 – Parte 3.

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Neste terceiro artigo irei explicar as estruturas de poder dentro das duas maiores seitas Vampíricas: Camarilla e Anarquistas.

A CAMARILLA

A estrutura de poder da Camarilla é muito rígida e organizada de cima para baixo, onde os escalões mais baixos obedecem os de cima sem questionar. As instâncias de poder são as seguintes:

Resultado de imagem para vampiro a mascara v5CÍRCULO INTERNO – Estes são os líderes de todos os vampiros associados a seita. Eles se reúnem a cada 13 anos para discutir assuntos da seita e tomar decisões a respeito dela. Suas identidades são envoltas em grandes mistérios e segredos, e suas palavras são ordens. Dizem que o Círculo Interno é composto por setes vampiros, cada um dos sete clãs que fundaram a Camarilla, mas suas identidades são mantidas em segredo. Escondendo suas identidades através de leis e ordens ninguém sabe de fato quem são. Sem identidade, sem um alvo a quem dirigir uma vingança, sem ter a quem combater. As ordens chegam através de sussurros, levadas pelos Justicars a todos os locais onde a Camarilla existe. Não se sabe também quantos são na verdade, afinal uma vez já foram sete, mas hoje em dia a Camarilla é composta oficialmente por cinco clãs fundadores, já que Brujah e Gangrel pediram a saída da seita. E se o Ancião Brujah nunca saiu do Círculo Interno? Ou se o Embaixador Banu Haqin também senta-se a mesa para tomar decisões? Ou então que o Círculo Interno na verdade é composto por quatro vampiros do Ministério, dois Malkavianos e um Lasombra? Quem sabe?

JUSTICARS – Nomeados pelo Círculo Interno eles são os porta-vozes das decisões tomadas por eles. Acima de tudo eles são os responsáveis pela aplicação das Tradições Vampíricas. Eles representam todos os clãs da seita e agem como monarcas e são respeitados com temor pelos outros vampiros, até mesmo Príncipes. Atualmente existem cinco Justicars. São eles:

  • Juliett Parr, do clã Malkavian e ex-xerife de Londres;
  • Molly McDonald, do clã Nosferatu;
  • Diana Iadanza, do clã Toreador;
  • Ian Carfax, do clã Tremere e ex-Arconte de Karl Scherek;
  • Lucinde, do clã Ventrue, nomeada em 2018.

Geoffrey  Leigh, do clã Gangrel, e Manuela Cardoso Pinto, brasileira, do clã Brujah, foram retirados do cargo com a saída dos seus clãs da Camarilla. Rumores apontam que um Vampiro irá ocupar o cargo deixado pelos dois, e que ele será de um clã neutro, ou até mesmo não-afiliado a seita.

ARCONTES – Investigadores e assassinos de elite. Assim podemos definir os Arcontes. Eles são escolhidos pelos Justicars para aplicarem a lei da Camarilla, manter os segredos e espionar os inimigos da Torre de Marfim. Alguns Arcontes preferem agir sozinhos, outros formam um grupo, as vezes vinculados com seu Justicar através de um Laço de Sangue. Até mesmo quando livre o Arconte tem menos liberdade para agir do que seus mestres, mas ainda podem ordenar a Morte Final de um vampiro e espera ser obedecido. De fato um Arconte pode ordenar que uma região ou domínio inteiro seja dizimado sem explicação. Evitar esse tipo de punição permanece sendo um exercício de lealdade e sobrevivência para os outros vampiros.

Resultado de imagem para vampiro a mascara príncipeA CORTE – Cada cidade tem sua própria hierarquia forjada nas tradições e desenvolvida por gerações com juramentos feitos através de Laços de Sangue. Em sua grande maioria eles adotam a estrutura na qual o Príncipe governa, a Primigênie aconselha, o Xerife garante a lei. Algumas cidades tem vários governantes ou então adotam nomenclaturas diferentes para as mesmas posições que existem em outros lugares. Geralmente a Corte adota uma estrutura feudal de poder, sendo o Príncipe o governante e representante máximo da cidade. Entre seus deveres estão a manutenção das Tradições Vampíricas, presidir julgamentos, distribuir benefícios e toda formalidade da Corte. Sua maior atribuição é fazer a repartição da cidade em domínios e dá-los aqueles que ele julga merecedores. Geralmente, como em um sistema feudal, essa distribuição acaba tendo um forte contexto político. Ao lado do Príncipe está o Senescal, seu braço direito, conselheiro e administrador. As vezes a Corte fica sobre o domínio do Senescal quando o Príncipe entra em torpor ou não está apto a cumprir seus deveres. Por este motivo muitos deles são forçados a Laço de Sangue com seu Príncipe para evitar que queiram tomar o poder da cidade para si. Já a Primigênie representa os interesses dos clãs e aconselham o Príncipe em como manter a lei e a ordem. Tradicionalmente ele consiste de representantes de todos os clãs na cidade, embora nos últimos anos mudanças tenham acontecido em sua composição. Para manter o cumprimento das leis na cidade está o Xerife. Ele garante que as Tradições e os decretos do Príncipe sejam obedecidos, caçando e punindo todos que não cumprem com a lei. As vezes o Xerife e o Senescal trabalham juntos como uma central de inteligência, trocando informações sobre rumores e potenciais traidores. O Guardião do Elysium é o responsável por preparar o local para cerimônias e encontros sociais, além de mantê-lo livre de conflitos. Ele só permite a entrada no Elysium daqueles convidados pelo Príncipe. Anarquistas só são bem vindos se renunciarem a sua seita e jurar aliança a Camarilla, enquanto os Sangue-Fraco, mesmo não tendo proteção sob as leis vampíricas, podem se sentir seguros dentro do Elysium.

Abaixo disso tudo estão os Círculos, grupos de vampiros que se unem por objetivos comuns e agem juntos. Existem vários tipos de Círculos, desde aqueles que existem para proteger o Príncipe, os que caçam juntos, os que operam como criminosos, como também aqueles que lutam por uma causa, podendo ser até a favor dos mortais. Independente disso todos devem obedecer a estrutura de poder da Camarilla e aqueles que estão acima deles na hierarquia vampírica, ou correr o risco de uma Caçada de Sangue ser deflagrada contra algum deles.

ANARQUISTAS

AnarchApesar de ter um discurso contra os Anciões da Camarilla, e os privilégios que possuem por conta de suas posições hierárquicas, os Anarquistas estabelecem também uma estrutura de poder, principalmente nas cidades dominadas por eles. É interessante notar que não é uma estrutura copiada em todos as cidades anarquistas, ficando cada uma livre para estabelecer sua própria estrutura, ou até mesmo nenhuma. Essa estrutura não é tão rígida quanto da Camarilla, tendo apenas o Barão como uma posição que se repete em todos os lugares. Ele ocupa uma posição equivalente ao Príncipe, sendo que ao contrário da Camarilla, onde apenas há um Príncipe por cidade, podemos encontrar dois Barões disputando poder na mesma cidade, cada um reivindicando uma parte dela pra si ou ambos trabalhando juntos.

No próximo artigo irei escrever sobre a Segunda Inquisição, o grande inimigo de todos os vampiros, sejam da Camarilla, sejam dos Anarquistas.

 

4 pensamentos sobre “Conhecendo O V5 – Parte 3.

  1. Parabéns! Estou adorando esses “Conhecendo O V5”. Reativa o interesse pelo ambiente de vampiro. Joguei Vampiro 3ª ed no fim dos anos 90 até inicio de 2000 (até 2004 talvez…). Com a noticia que a Galápagos vai trazer a 5ªed traduzida, voltei a me interessar. Inclusive comprei Vtes esses dias e pretendo aprender em breve.

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