Entrevista Exclusiva de C.J. Carella Para “O Velhinho”.

Por Gustavo Tenório.

Capa da 2ª edição de Witchcraft.

Destaque de vários artigos aqui no blog, o RPG Witchcraft apresenta o equilíbrio entre uma mitologia intrigante e um sistema de jogo de qualidade que permite qualquer tipo de aventura sobrenatural. Publicado pela Myrmidon Press em sua primeira edição e atualmente editado pela Eden Studios, foi idealizada pela mente premiada de C.J. Carella, que também já escreveu para a Steve Jackson Games fazendo os livros de GURPS Martial Arts e GURPS Voodoo, The Shadow War.

Witchcraft foi lançado em 1999 e atualmente está fora de catálogo. Seu sistema de jogo inovador, o Unisystem, foi premiado com o Origins Awards em 2003, e serviu de base para toda a linha de RPGs da Eden Studios, como All Flesh Must Be Eaten, Armageddon, Conspiracy X 2ª Edição, Ghosts of Albion, Buffy e Angel, além é claro do próprio Witchcraft.

C.J. Carella gentilmente atendeu nosso pedido de entrevista e respondeu rapidamente as cinco perguntas que fizemos, demonstrando um grande respeito por seus fãs brasileiros. Ele fala sobre seus projetos atuais, a possibilidade de uma versão de Witchcraft em português e quais são os pontos fortes e fracos de seu jogo.

C.J. Carella.

O Velhinho do RPG – Existem planos para uma nova versão de Witchcraft?

C.J. Carella – Infelizmente, não existem planos para uma nova edição de Witchcraft.

OVRPG – Depois de algum tempo de escrito e sabendo que o jogo se tornou cult, quais são, em sua opinião, os pontos fortes de Witchcraft? E o que poderia ser melhorado?

C.J. Carella – Eu acho que o principal elemento que fez Witchcraft ser atraente para um segmento de jogadores foi a cosmologia coesa que encaixava todos os tipos de personagens sobrenaturais, de magos a licantropos, de anjos a demônios. E acho que o sistema de regras poderia ter sido simplificado de alguma forma, o que foi feito ao longo das publicações de Cinematic Unisystem.

OVRPG – Quais são seus projetos atuais?

Novo projeto do Carella.

C.J. Carella – Eu estou trabalhando atualmente em “The New Olympus Saga”, uma linha de romances e suplementos de jogos. O primeiro romance da série, Armageddon Girl, está à venda na versão Kindle (clique AQUI para comprar) e um Companion será lançado em dezembro, incluindo ideias sobre como usar o cenário para RPGs.

OVRPG – Você tem uma longa e profícua carreira no mercado de RPGs. O que te mantem motivado?

C.J. Carella – Bem, eu fiz uma pausa em escrever por alguns anos, mas em grande parte sou levado por uma necessidade de contar histórias, seja através da ficção ou dos jogos. É quase uma obsessão – e eu certamente não faço isso por dinheiro.

OVRPG – Um grupo de jogadores brasileiros quer traduzir Witchcraft para permitir que mais pessoas conheçam o jogo. O que você acha dessa ideia?

C.J. Carella – Ficaria muito feliz, mas antes seria indicado tentar uma permissão ou licença com a Eden Studios (atual detentora dos direitos de Witchcraft).

Quem sabe com essa onda de financiamentos coletivos não surge uma tradução desse RPG? Por enquanto quem quiser conhecer o livro pode baixá-lo gratuitamente no site do Drivethru RPG clicando AQUI.

8 pensamentos sobre “Entrevista Exclusiva de C.J. Carella Para “O Velhinho”.

  1. Só o velhinho para dar esse presente antecipado de Natal! Pena que a entrevista foi curta, rs!
    A mera possibilidade de um grupo de jogadores querendo traduzir o Witchcraft foi o que mais curti na entrevista. Tomara que isto vire realidade o mais rápido possível!

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