A ideia para campanha surgiu da vontade de imaginar novos super-heróis agindo na cidade na falta dos grandes heróis do passado que teriam sido erradicados da realidade pelo “blip”. Com isso surgiram novos heróis improváveis que seriam os seguintes:
Marc Delgado: Guardião
Marc é um ex-lutador de boxe que encerrou a carreira após o Blip. Ele cresceu admirando Steve Rogers por sua coragem e valores. Sempre usa uma camisa com o símbolo do Capitão América, e diz para todos que uma vez, quando esteve no exército, serviu de cobaia para uso do soro do super-soldado, o que nunca foi confirmado pelo governo americano.
Determinado, protetor, mas teimoso, ele acredita em fazer o que é certo, mesmo que isso signifique enfrentar adversários mais fortes. Trabalha atualmente como segurança em um dos vários clubes noturnos que pertencem a Fisk, e as vezes participa de umas lutas de boxe clandestinas quando precisa levantar uma grana rápida.
Na campanha ele será o responsável por motivar os demais a lutar contra as injustiças que estão acontecendo na cidade, na possibilidade de trazer esperança para os moradores outra vez.
Sindrisdottir
Sindri é uma asgardiana que veio com uma missão para Terra, que envolvia levar Thor de volta a Asgard a mando de Odin, mas quando chegou por aqui estava acontecendo a batalha contra Thanos e ela resolveu ajudar. Após o Blip ela ficou presa na Terra, sem poder voltar a Asgard e sem saber o que aconteceu por lá.
Sindri passou a viver escondida em Nova York tentando encontrar uma maneira de se comunicar com Asgard novamente para tentar retornar para casa. Até lá vive invadindo casas abandonadas por moradores que foram desintegrados, procurando evitar a polícia de Wilson Fisk.
Sindri é uma guerreira asgardiana com habilidades no martelo de guerra, o qual carrega para todos os lados. Ela é batante resistente a danos e é a força bruta do grupo.
Martin Nichols: Aranha Sombria
Martin é um jovem de 21 anos, fã do Homem-Aranha, que ficou profundamente decepcionado com sua desintegração. Estudante da Universidade de Nova York, e com acesso ao laboratório de engenharia química e biofísica, ele passou a desenvolver equipamentos que emulam alguns poderes do Homem-Aranha, como um sapato que permite escalar paredes e um arremessador de teias, e assumiu o manto de Aranha-Sombria.
Ele não se conforma com o aumento do crime na cidade e como os vilões agem abertamente sem que a polícia possa fazer nada. Ele passou a patrulhar as ruas do bairro onde mora evitando crimes menores, sem chamar muito a atenção. Até porque ele não seria páreo para os robôs Starks usados pelo prefeito para inibir as ações dos heróis na cidade.
Mas Martin tem percebido que as coisas estão ficando sem controle e deseja encontrar outros vigilantes como ele para formarem um grupo e tentarem impedir que o crime cresça na cidade. Até lá ele vai fazendo o que pode sozinho, pesquisando no laboratório para desenvolver novos equipamentos que possam deixá-lo mais parecido com o Homem-Aranha e que o ajude em sua missão. É o cérebro criativo do grupo.
Elena Voss: Frosbite
Elena é uma mutante, filha de um casal de milionários donos de vários empresas de tecnologia, que passou toda sua vida escondida em uma mansão pelos seus pais, que tinham medo do que poderia acontecer se soubessem que ela era uma mutante. Elena estudou, cresceu e viveu cercada por empregados que cuidavam dela a mando dos seus pais.
Seus pais desapareceram no Blip, e ela se tornou herdeira de tudo. Acontece que seus pais eram sócios em vários negócios com Fisk, que administrou o dinheiro das empresas até que Elena completasse 18 anos, o que aconteceu agora. Elena está ansiosa para conhecer o mundo além dos muros da sua mansão, enquanto Fisk, sabendo dos seus poderes, quer usá-la para seus propósitos criminosos, além de ficar com tudo que pertencia a seus pais.
Elena consegue manipular a temperatura do ambiente e até mesmo criar névoa. Ela não se incomoda com o frio e consegue manter conversas telepáticas com uma pessoa por vez. É o suporte financeiro do grupo.
Aarav Singh
Logo após o Blip o mundo da magia virou de cabeça para baixo. Com o desaparecimento do Ancião e do Mago Supremo, Doutor Destino, além de vários outros protetores da magia e alunos de Kamar-Taj, os Sanctum Sanctoriuns do mundo ficaram desprotegidos. Kamar-Taj então enviou alguns de seus melhores aprendizes para cada um deles na esperança que possam manter os locais protegidos até que a crise passe e alguém consiga reverter os efeitos de Thanos.
Para o Sanctum de Nova York foram enviados três aprendizes: Rajan Patel, Pryia Sharma e Aarav Singh. Este último é o mais experiente e foi designado como o responsável do grupo, mas ao invés de querer apenas proteger o Sanctum, Singh quer resolver os problemas que estão acontecendo na cidade e sofre oposição dos outros dois aprendizes, que dizem que este assunto não é a missão deles.
Sem o Mago Supremo seres de outras dimensões podem invadir nosso mundo pelos portais do Sanctum, mas Singh acredita que se conseguir reverter o que Thanos fez tudo estará resolvido. É o suporte para assuntos místicos e sobrenaturais do grupo.
Rick Alvarez: Luva de Ferro
Rick é um jovem de 15 anos fã dos Vingadores. Ele mora perto da Torre dos Vingadores, que dá pra ver da janela do seu quarto, onde mora com sua mãe, já que seu pai foi uma das vítimas do Blip, tendo se desintegrado na frente deles.
Todo dia quando volta da escola Rick e seu melhor amigo, Liam, passam na frente da Torre dos Vingadores e ficam imaginando quando ela voltará a ser habitada pelos maiores heróis do planeta. Um desses dias Rick percebeu que ladrões haviam invadido a Torre. Um misto de curiosidade de saber como é dentro da Torre e uma vontade de proteger o local dos criminosos fez com que ele invadisse também o local enquanto seu amigo foi chamar a polícia.
Lá dentro Rick viu que os ladrões queriam levar tecnologia abandonada, já que o sistema de segurança da Torre estava desativado pela prefeitura que cortou a fonte de energia do local e a polícia não fazia mais a proteção externa do prédio. Rick encontrou por acaso um par de luvas que eram protótipos da armadura Mark XLII. Ele teve a ideia de usá-las e com elas conseguiu impedir o roubo na Torre antes da chegada da polícia. Rick decidiu levar as luvas escondidas na mochila com ele e agora não sabe o que fazer. É o personagem que tentará formar um





