Nova York Pós Blip (Terra 216 – Marvel Multiverse RPG).

O Marvel Multiverse RPG é um jogo de interpretação de papéis (RPG) de mesa que permite aos jogadores criar e viver aventuras como heróis do universo Marvel, explorando um multiverso repleto de realidades paralelas. Desenvolvido pela Marvel em parceria com a Ravensburger, o sistema utiliza um conjunto simples de dados de seis lados (d6) e foca em narrativa colaborativa, onde os jogadores moldam a história junto com o Narrador. A proposta central é oferecer uma experiência acessível, inspirada nos quadrinhos da Marvel e no MCU, com regras flexíveis que equilibram combate, exploração e desenvolvimento de personagens.


Os jogadores criam heróis de Rank 1 a 5, definindo atributos (Might, Agility, Resilience, Vigilance, Ego e Logic, cujas iniciais formam a palavra MARVEL), poderes (como voo ou força sobre-humana), traços (habilidades ou falhas pessoais) e equipamentos, tudo ajustado ao nível do personagem. O sistema usa um “padrão de sucesso” baseado no Rank de cada personagem, com modificadores baseados em atributos e traços, incentivando escolhas táticas e roleplay. A mecânica de “Edge” e “Trouble” permite acumular vantagens em combate ou desafios, refletindo o estilo cinematográfico dos heróis Marvel. A ambientação abrange o multiverso, com cenários que vão desde a Terra-616 (o universo principal dos quadrinhos) até realidades alternativas como a Terra-199999 (MCU) ou outras criadas pelos jogadores. A proposta é que os heróis enfrentem ameaças como vilões clássicos (Doutor Octopus, Thanos) ou eventos multiversais (incursões, rupturas temporais), enquanto desenvolvem arcos pessoais e interagem com o vasto elenco de personagens Marvel. Ideal para fãs que querem recriar suas próprias sagas ou explorar “o que aconteceria se” em um universo em constante expansão.

Eu e meu grupo de jogadores já fizemos nossa versão da Guerra Civil, usando heróis diferentes a cada sessão para experimentar e sentir o clima do RPG, testando o sistema com personagens variados, e o resultado foi muito bom. Tanto que agora estamos dispostos a fazer algo mais original e com personagens criados a partir do zero. Como evento focal escolhemos o “Blip”, um evento catastrófico ocorrido em Vingadores: Guerra Infinita (2018), quando Thanos, usando as Joias do Infinito, estalou os dedos com a Manopla do Infinito e eliminou metade de toda a vida no universo de forma aleatória. Esse ato, motivado por sua visão distorcida de equilibrar os recursos do cosmos, resultou na desintegração instantânea de bilhões de seres, incluindo personagens como Homem-Aranha, Pantera Negra, Doutor Estranho, entre outros.

Nova York Pós-Blip

O cenário que usaremos e a Terra 216, uma realidade bem parecida com a do MCU, mas com algumas diferenças importantes. Nesta realidade Thanos não apagou somente metade da população do universo de maneira aleatória, mas também desejou que todos os super-heróis com poder suficiente para desafiá-lo, e que poderiam querer uma vingança ou reverter o que ele fez, sumissem também. Com isso todos os heróis com Rank 4 ou mais foram desintegrados. Com essa premissa chegamos a situação de da Terra 216 pós-Blip.

Um Ano Depois

Um ano após o “Blip”, Nova York está em recuperação. Metade da população mundial foi apagada da existência, mas Nova York sentiu mais, porque os heróis que antes protegiam a cidade desapareceram. Infelizmente o mesmo não aconteceu com os vilões, que além de não desaparecerem agem impunes pela cidade, sem ninguém em condições de impedi-los. A Torre dos Vingadores, o Edificio Baxter, entre outos locais icônicos, são monumentos abandonados que servem apenas para lembrar um passado não muito distante quando seres com poderes incríveis habitavam essas construções e protegiam o mundo.

Wilson Fisk, também conhecido como Rei do Crime, agora é prefeito da cidade. Ele usou o medo e a desinformação da população com os ultimos acontecimentos para dizer que foram os super-heróis os culpados pelo o que aconteceu, afinal as notícias sobre a batalha contra Thanos e as Jóias do Infinito não chegou completa para grande parte da população. Ele baixou um decreto, usando a Lei de Registro como justificativa, que proíbe vigilantes não registrados de atuarem na cidade, e para isso eles precisam revelar suas identidades secretas. Os poucos que não desapareceram após o blip decidiram encerrar suas carreias com medo do que poderia acontecer com seus parentes e amigos caso Fisk soubessem quem eles são. Secretamente, Fisk aliou-se a vilões como Abutre, Mercenário, Hammerhead e Líder para consolidar seu controle sobre o crime na cidade. Uma força de robôs com armaduras baseadas na tecnologia do Homem de Ferro, disponibilizada pelo governo dos EUA, patrulha as ruas ajudando a polícia a combater o crime na falta dos heróis, mas na verdade eles estão caçando vigilantes que não cumprem o decreto de registro a mando do prefeito, enquanto nada fazem contra os vilões. O crime aumentou, mas a imprensa local está dominada pelo prefeito, que minimiza os casos e manipula as reportagens. A população sofre e a falta de esperança por dia melhores aumenta no coração dos nova yorkinos.

OBJETIVO E PARÂMETROS DA CAMPANHA

Essa campanha de super-heróis Marvel tem como objetivo apresentar o sistema do Marvel Multiverse RPG para jogadores que curtam RPG de supers, e em especial os quadrinhos ou os filmes da Marvel. Os jogadores irão assumir o papel de novos heróis de Rank 1 a 2, já que os super-heróis de Rank 4 ou maior desapareceram e os de Rank 3 serão NPCs. Eles devem decidir como enfrentar essa nova realidade na cidade enquanto lidam com seus problemas do dia a dia.

A ideia para campanha surgiu da vontade de imaginar novos super-heróis agindo na cidade na falta dos grandes heróis do passado que teriam sido erradicados da realidade pelo “blip”. Com isso surgiram novos heróis improváveis que seriam os seguintes:

Marc Delgado: Guardião

Marc é um ex-lutador de boxe que encerrou a carreira após o Blip. Ele cresceu admirando Steve Rogers por sua coragem e valores. Sempre usa uma camisa com o símbolo do Capitão América, e diz para todos que uma vez, quando esteve no exército, serviu de cobaia para uso do soro do super-soldado, o que nunca foi confirmado pelo governo americano.
Determinado, protetor, mas teimoso, ele acredita em fazer o que é certo, mesmo que isso signifique enfrentar adversários mais fortes. Trabalha atualmente como segurança em um dos vários clubes noturnos que pertencem a Fisk, e as vezes participa de umas lutas de boxe clandestinas quando precisa levantar uma grana rápida.
Na campanha ele será o responsável por motivar os demais a lutar contra as injustiças que estão acontecendo na cidade, na possibilidade de trazer esperança para os moradores outra vez.

Sindrisdottir

Sindri é uma asgardiana que veio com uma missão para Terra, que envolvia levar Thor de volta a Asgard a mando de Odin, mas quando chegou por aqui estava acontecendo a batalha contra Thanos e ela resolveu ajudar. Após o Blip ela ficou presa na Terra, sem poder voltar a Asgard e sem saber o que aconteceu por lá.
Sindri passou a viver escondida em Nova York tentando encontrar uma maneira de se comunicar com Asgard novamente para tentar retornar para casa. Até lá vive invadindo casas abandonadas por moradores que foram desintegrados, procurando evitar a polícia de Wilson Fisk.
Sindri é uma guerreira asgardiana com habilidades no martelo de guerra, o qual carrega para todos os lados. Ela é batante resistente a danos e é a força bruta do grupo.

Martin Nichols: Aranha Sombria

Martin é um jovem de 21 anos, fã do Homem-Aranha, que ficou profundamente decepcionado com sua desintegração. Estudante da Universidade de Nova York, e com acesso ao laboratório de engenharia química e biofísica, ele passou a desenvolver equipamentos que emulam alguns poderes do Homem-Aranha, como um sapato que permite escalar paredes e um arremessador de teias, e assumiu o manto de Aranha-Sombria.
Ele não se conforma com o aumento do crime na cidade e como os vilões agem abertamente sem que a polícia possa fazer nada. Ele passou a patrulhar as ruas do bairro onde mora evitando crimes menores, sem chamar muito a atenção. Até porque ele não seria páreo para os robôs Starks usados pelo prefeito para inibir as ações dos heróis na cidade.
Mas Martin tem percebido que as coisas estão ficando sem controle e deseja encontrar outros vigilantes como ele para formarem um grupo e tentarem impedir que o crime cresça na cidade. Até lá ele vai fazendo o que pode sozinho, pesquisando no laboratório para desenvolver novos equipamentos que possam deixá-lo mais parecido com o Homem-Aranha e que o ajude em sua missão. É o cérebro criativo do grupo.

Elena Voss: Frosbite

Elena é uma mutante, filha de um casal de milionários donos de vários empresas de tecnologia, que passou toda sua vida escondida em uma mansão pelos seus pais, que tinham medo do que poderia acontecer se soubessem que ela era uma mutante. Elena estudou, cresceu e viveu cercada por empregados que cuidavam dela a mando dos seus pais.
Seus pais desapareceram no Blip, e ela se tornou herdeira de tudo. Acontece que seus pais eram sócios em vários negócios com Fisk, que administrou o dinheiro das empresas até que Elena completasse 18 anos, o que aconteceu agora. Elena está ansiosa para conhecer o mundo além dos muros da sua mansão, enquanto Fisk, sabendo dos seus poderes, quer usá-la para seus propósitos criminosos, além de ficar com tudo que pertencia a seus pais.
Elena consegue manipular a temperatura do ambiente e até mesmo criar névoa. Ela não se incomoda com o frio e consegue manter conversas telepáticas com uma pessoa por vez. É o suporte financeiro do grupo.

Aarav Singh

Logo após o Blip o mundo da magia virou de cabeça para baixo. Com o desaparecimento do Ancião e do Mago Supremo, Doutor Destino, além de vários outros protetores da magia e alunos de Kamar-Taj, os Sanctum Sanctoriuns do mundo ficaram desprotegidos. Kamar-Taj então enviou alguns de seus melhores aprendizes para cada um deles na esperança que possam manter os locais protegidos até que a crise passe e alguém consiga reverter os efeitos de Thanos.
Para o Sanctum de Nova York foram enviados três aprendizes: Rajan Patel, Pryia Sharma e Aarav Singh. Este último é o mais experiente e foi designado como o responsável do grupo, mas ao invés de querer apenas proteger o Sanctum, Singh quer resolver os problemas que estão acontecendo na cidade e sofre oposição dos outros dois aprendizes, que dizem que este assunto não é a missão deles.
Sem o Mago Supremo seres de outras dimensões podem invadir nosso mundo pelos portais do Sanctum, mas Singh acredita que se conseguir reverter o que Thanos fez tudo estará resolvido. É o suporte para assuntos místicos e sobrenaturais do grupo.

Rick Alvarez: Luva de Ferro

Rick é um jovem de 15 anos fã dos Vingadores. Ele mora perto da Torre dos Vingadores, que dá pra ver da janela do seu quarto, onde mora com sua mãe, já que seu pai foi uma das vítimas do Blip, tendo se desintegrado na frente deles.
Todo dia quando volta da escola Rick e seu melhor amigo, Liam, passam na frente da Torre dos Vingadores e ficam imaginando quando ela voltará a ser habitada pelos maiores heróis do planeta. Um desses dias Rick percebeu que ladrões haviam invadido a Torre. Um misto de curiosidade de saber como é dentro da Torre e uma vontade de proteger o local dos criminosos fez com que ele invadisse também o local enquanto seu amigo foi chamar a polícia.
Lá dentro Rick viu que os ladrões queriam levar tecnologia abandonada, já que o sistema de segurança da Torre estava desativado pela prefeitura que cortou a fonte de energia do local e a polícia não fazia mais a proteção externa do prédio. Rick encontrou por acaso um par de luvas que eram protótipos da armadura Mark XLII. Ele teve a ideia de usá-las e com elas conseguiu impedir o roubo na Torre antes da chegada da polícia. Rick decidiu levar as luvas escondidas na mochila com ele e agora não sabe o que fazer. É o personagem que tentará formar uma equipe de heróis para assumir os devers dos Vingadores.

Os Vilões

No início da campanha os vilões serão figuras conhecidas de Nova York, agora reimaginados dentro desta nova realidade. O principal vilão será sem dúvidas Wilson Fisk. A ideia de torná-lo prefeito de Nova York não é original, já tendo sido usada nos quadrinhos e na serie de TV do Demolidor.

Nos quadrinhos, no arco “Mayor Fisk”, que se estende principalmente dos números Daredevil #595 a #600, publicado em 2018, Fisk se aproveita da crise pós-evento Império Secreto (onde Manhattan fica isolada por uma dimensão sombria) para se lançar como candidato de última hora à prefeitura, apresentando-se como um líder forte e antivigilante. Apesar de manipular os resultados eleitorais, acredita-se que venceria mesmo sem fraude. Durante seu mandato, Fisk aprova o controverso Ato dos Poderes (“Powers Act”), que criminaliza atividades de super-heróis em Nova York. Recruta os vilões Thunderbolts para combater os vigilantes e busca reeleição — inclusive manipulando mentalmente o Homem-Púrpura para garantir sua vitória. Seu governo termina quando os heróis expõem seus crimes.

Na série de TV Demolidor – Born Again, Fisk inicia sua campanha com um discurso político muito focado em ordem, ação forte e controle. Seu estilo autoritário apela diretamente a uma parcela da população cansada do caos — fãs até usam bonés com frases de efeito, tipo “Prefeito Fisk — isso é o mais legal do mundo!”. Ele se apresenta como alguém que “faz acontecer”, destacando seu histórico violento como um ponto positivo, inclusive o massacre causado por Mercenário e seu histórico criminoso são quase celebrados por seus eleitores.

Nesta campanha de Marvel Multiverse RPG a lógica segue um caminho semelhante. Após escapar da prisão durante o caos do estalo de Thanos, Fisk reintegrou-se à sociedade, aproveitando a desordem pós-Blip para reconstruir sua imagem. Ele lança uma campanha anti-vigilante, apresentando-se como um homem reformado que ama Nova York e deseja protegê-la, o que ressoou em parte da população frustrada com o crime. Apesar de seu histórico público de crimes, como assassinatos e corrupção, a lei de Nova York permite que ex-presidiários concorram a cargos eletivos, desde que não tenham sido condenados enquanto ocupavam um cargo público, abrindo espaço para sua eleição.

Após assumir a prefeitura de Nova York, Wilson Fisk rapidamente implementa medidas autoritárias para consolidar seu poder. Entre elas está a criação de uma Lei de Registro, que obriga todos os heróis que ainda atuam na cidade a se registrarem oficialmente, revelando suas identidades secretas às autoridades.

A medida gera enorme tensão: muitos vigilantes entendem que, ao se exporem, colocariam em risco não apenas suas próprias vidas, mas também as de suas famílias e aliados. Para reforçar sua posição, Fisk transforma casos emblemáticos em exemplos públicos. Luke Cage e Jessica Jones, figuras icônicas da resistência contra o crime, são presos de forma espetacular, transmitindo a mensagem de que nenhum herói está acima da lei do prefeito. Ele conta com ajuda do Governo Federal que envia alguns robôs que usam tecnologia Stark para patrulhar as ruas e enfrentar os vigilantes que tentarem resitir as medidas.

Diante desse cenário, o medo se espalha rapidamente entre a comunidade heroica. Alguns poucos tentam resistir, mas a maioria prefere se manter no anonimato, reduzir suas atividades ou até mesmo abandonar completamente a vida de vigilante, deixando a população cada vez mais vulnerável ao controle absoluto de Fisk.

O que antes era visto como um movimento para “restaurar a ordem” transforma-se em um regime de vigilância e opressão, onde o Rei do Crime finalmente realiza seu sonho: subjugar Nova York não apenas através das sombras, mas agora com o poder da lei e do Estado em suas mãos.

Os Outros

A cada sessão será apresentados outros vilões que serão a oposição dos personagens na cidade de Nova York. Também há a possibilidade de que alguns heróis que estão no anonimato apareçam para ajudar os personagens dos jogadores.