Duna é uma obra de ficção científica escrita por Frank Herbert e adaptada para o cinema duas vezes. A primeira foi em 1984 em um filme dirigido por David Lynch e estrelado por Kyle MacLachain, Max von Sydow, Virgina Madsen, Jürgen Prochnow, Alicia Witt e Sting (esse mesmo, baixista do The Police), entre vários outros que pode ser visto na plataforma de streaming Prime Vídeo. A segunda vez foi em 2021 depois de uma longa novela para finalmente o projeto sair do papel e se tornar realidade. Desde 2008 a Paramount Pictures anunciava o desejo de fazer um novo filme, mas dificuldades de se definir o diretor fez o estúdio abandonar o projeto e ele acabou indo parar na Legendary Pictures em 2016. Entretanto uma longa negociação para se definir se o filme seria em duas ou uma parte, e sobre o roteiro adaptado, fez com que Denis Villeneuve, o diretor indicado para o filme conseguisse um contrato com a Warner Bros. para executar e lançar nos cinemas o projeto. O filme que contou com um elenco estrelado com Timothée Chalamet, Rebeca Fergunson, Oscar Isaac, Josh Brolin, Stellan Skarsgard, David Bautista, Zendaya, Jason Mamoa, foi considerado um grande sucesso e ganhou 6 Oscars na edição 2022. Essa versão já está disponível na HBO Max.
A obra original foi escrita em 1965 e publicada pela Chilton Books com 544 páginas, sendo até hoje o livro de ficção cientítica mais vendido de todos os tempos. Além do livro principal Frank Herbert lançou mais cinco livros e um conto sobre Duna, mas depois de sua morte foram lançados mais uma dezena de livros que expandem o universo de Duna escritos por Brian Herbert, filho de Frank Herbert, em parceria com Kevin J. Anderson. Duna é apontado como um marco na literatura de ficção científica. Quem quiser saber um pouco mais sobre esses livros e o universo expandido de Duna clique AQUI.
Duna narra os acontecimentos de um Império Galáctico futurista que tem um modelo de poder feudal, com Casas Nobres controlando planetas e o comércio imperial, e que tem no imperador Padishah, da Casa Corrino, seu líder maior. Apesar de muitos pensarem que a história contada é sobre civilizações de outros planetas e seres alienígenas, na verdade ela está situada 24.600 anos no futuro e conta sobre a expansão humana pelo universo depois que a Terra deixou de ser habitada e muito de sua história e cultura foi esquecida. Uma das características do cenário é a proibição de uso de computadores, já que a religião do Império não confia em máquinas pensantes, e todo o trabalho de cálculos e computação é feito pelos Mentais, pessoas treinadas para o trabalho com habilidades especiais.
Neste cenário a Casa Atreides é colocada para controlar o planeta Arrakis, também chamado de Duna, no lugar da Casa Harkonnen, sua rival há seculos, único local onde é encontrado a mais valiosa mercadoria do universo: o melange, uma especiaria que permite as viagens interplanetárias de longa distância e ampliam o tempo de vida de quem consome. O planeta é um enorme deserto com alguns locais rochosos, castigado por terriveis tempestades de Coriolis, tendo enormes vermes de areia, medindo quatrocentos metros ou mais, capazes de engolir um veículo de transporte de tropa, se locomovendo por baixo do deserto e atacando qualquer um que se mova pelas areias. Ali também vivem os Fremen, chamado povo da areia, uma raça tribal de humanos que tentam libertar seu planeta da ganância do império e da exploração do melange que para eles é sagrado. Eles vivem em cidades subterrâneas chamadas sietches, e fizeram do lugar mais perigoso do universo seu lar.
É neste cenário complexo e desafiador que se desenrola a história, recheada de citações filosóficas, religiosas, biológicas e ecológicas, que questiona a exploração comercial dos planetas para uma casta se beneficiar. E é neste cenário também que se desenrola o jogo de tabuleiro que iremos explicar agora.
O JOGO
Duna: Um jogo de Conquista e Diplomacia é uma versão mais simplificada e rápida do jogo criado em 1979, com duração de 45-60 minutos, desenvolvido para 2-4 jogadores com idade de 14+ que tem como mecânicas controle/influência de área e leilão, desenvolvido pela Gale Force Nine e distribuído no Brasil pela Galápagos Jogos. O jogo teve seu design atualizado para a versão do filme de 2021
Em Duna cada jogador assume o controle de uma das quatro grandes facções disponíveis – Casa Atreides, Casa Harkonnen, Fremen ou Imperium – procurando controlar o planeta e a produção de especiaria. O jogo tem 5 rodadas divididas em sete fases, e é necessário conquistar pelo menos 3 fortalezas a partir do final da 3ª rodada para vencer o jogo. Se até o final da 5ª rodada ninguém conquistar 3 fortalezas vence o jogo que tiver mais pontos de especiarias.
O jogo adiciona um esquema de batalha que lembra muito a de Scythe, com um dos jogadores escolhendo livremente a força do seu exército e somando com a força de uma carta de personagem escolhida, sendo que no início da partida alguns personagens são definidos secretamente como traidores de cada casa. Se o personagem escolhido para batalha for o traidor escolhido pelo outro jogador ele é imediatemente retirado do combate.
As sete fases do jogo são os seguintes:
Tempestade: uma tempestade de areia se move ao redor do mapa conforme determinado por uma rolagem de dados. Dependendo do resultado o primeiro jogador pode escolher para onde a tempestade se move, geralmente destruindo as forças dos oponentes.
Explosão de Especiaria: A especiaria aparece aleatoriamente no mapa através de um sorteio de cartas feito durante esta fase. Todas unidades de qualquer facção existentes no território indicado são destruídas.
Ganhar Cartas: Os jogadores receberão automaticamente uma mão de até 4 cartas de Batalha, mas também podem adquirir cartas de Mercado pagando com Especiarias.
Renascimento: Tropas ou líderes destruídos não desaparecem para sempre. Durante esta fase, os jogadores podem pagar Especiarías para enviar unidades de volta às suas reservas, podendo ser usadas novamente.
Envio e Movimento: Os jogadores podem posicionar e mover unidades pelo mapa.
Batalha: Se duas ou mais facções ocupam o mesmo território, ocorre uma batalha. Cada jogador pega um Disco de Batalha e indica secretamente quantas tropas está comprometendo na batalha. Este também é o número máximo de unidades que eles podem derrotar. Além disso, os jogadores podem selecionar um de seus discos de líder e quaisquer cartas de batalha que desejarem. Ambos podem aumentar a Força de Batalha de um jogador, que é o total combinado de valores de cartas e valores de unidade. Há um problema: se o jogador oponente jogar uma carta de Traidor como um Líder selecionado, ele será removido da batalha.
Coleta de Especiarias: A fase final da rodada permite que os jogadores nos territórios com Especiarias coletem 1 Especiaria por 2 tropas no território.
Importante dizer que as facções são assimétricas, tendo habilidades diferentes e diferentes setups. Na versão para dois jogadores há um tabuleiro de jogador especial onde um jogador joga como Atreides e Fremen e o outro como Harkonnen e Imperium.
AVALIAÇÃO FINAL
Eu atualmente estou em uma fase que não compro mais jogo pela mecânica ou pelo designer (a não ser que seja do Bruno Cathala) e sim pelo tema, ou como no caso presente também pela editora. A Gale Force Nine é uma empresa que se notabilizou recentemente por adaptar séries de TV para jogos de tabuleiro, como Sons of Anarchy, Spartacus, Homeland e Firefly. Tenho os três primeiros deste lista e gosto de todos, com mecânicas que te colocam na essência da série. Quando soube que lançaram Duna já fiquei na vontade de adquirir o jogo, e como curto muito o cenário de Duna, e amei o filme novo, achei o jogo bem legal. Já ouvi algumas críticas afirmando que o jogo anterior era melhor por ter mais rodadas (15 contra as 5 atuais) e que as possibilidades de traição e estratégia eram melhores, mas por ser um jogo longo não tinha assim tantos fãs. A versão atual é mais rápida e acredito que irá agradar jogadores que curtem jogos não tão longos. No BGG há uma versão print and play do jogo antigo. Quem quiser baixar essa versão clique AQUI.














