Legacy: Vida Entre Ruínas 2ª Ed. Em Financiamento Nacional.

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A Rocky Peak Editora, mais nova empresa de jogos de RPG do mercado, está fazendo sua estreia de maneira gloriosa. Está trazendo para o Brasil o aclamado Legacy: Vida Entre Ruínas 2ª ed. que esteve indicado ao prêmio do ENnies 2019 e tem como um dos seus autores um brasileiro, Douglas Santana Mota. Já tive a oportunidade de falar sobre esse jogo neste blog quando ele teve seu financiamento internacional, mas agora ele está em financiamento nacional no Catarse, e tem tudo para ser financiado. Vamos falar um pouco sobre o jogo esperando que você dê seu apoio.

CONHECENDO A HISTÓRIA

O mundo que conhecíamos acabou, dilacerado por um apocalipse tão extremo que a própria realidade foi destruída e deformada. 

Seus ancestrais sobreviveram graças a uma combinação de sorte, preparação e coragem, e agora chegou a hora de deixarem seus abrigos e começarem a reconstruir o mundo. 

Você logo descobre que o deserto tem outros habitantes: famílias com perspectivas diferentes de mundo, facções secretas com agendas próprias e monstros bizarros vivendo no deserto. 

À medida que as gerações passam e sua família faz mudanças radicais no mundo, que histórias você conta?

Awesome art in Legacy: Life Among the Ruins - The Wasteland AlmanacLegacy é um RPG powered by the apocalypse, ou seja, ele usa as regras e mecânicas de Apocalipse World lançado recentemente no mercado nacional pela Secular Games. O jogo é sobre o que vem depois do apocalipse, sobre sobrevivência e reconstrução em um mundo devastado por uma grande calamidade conhecida apenas como a Queda. Você explorará um mundo novo e estranho, encontrará novas maneiras de sobreviver e se reconstruir por gerações. Cada jogador controla além dos personagens habituais, grupos de sobreviventes chamados de famílias. O grupo que você controla superou o caos e saiu alterado pela experiência. Talvez eles tenham encontrado uma religião ou tenham se apegado à tecnologia do mundo anterior. Sua família será sua constante enquanto seu grupo conta uma saga de exploração, conflito e evolução que se estende por séculos. Quando sua família age em conjunto você aciona movimentos especiais que atuam nas conseqüências da condução da diplomaciareivindicando um recurso pela força, usando subterfúgios ou muitas outras abordagens.

A cada época da história, você se concentra em um personagem específico de sua família. O manual de personagem que você escolhe fornece um conjunto de habilidades e papéis específicos dentro da família, mas também oferece uma nova perspectiva sobre ela. Os personagens dos jogadores serão figuras importantes e reconhecidas que de certo modo possuem autoridade em suas famílias, com poder suficiente para representá-las.

PERSONAGENS

Para determinar sua posição na família, o jogador deve definir qual seu papel dentro dela, podendo ser: Líder, Agente, Rebelde ou Pária.

Legacy: Life Among the Ruins 2nd Edition (resenha) - RedeRPG

Líder: Por algum meio, seja por popularidade, hierarquia militar, poder executivo, herança sanguínea, etc. Você é visto como aquele responsável por decidir as próximas ações da família, é seu representante formal.

Agente: Você é perito em executar os objetivos da família. Agente de forças especiais, espião, pesquisador de campo, cientista, etc. Aquele que é conhecido por executar as operações mais importantes da família.

Rebelde: Alguma coisa fez com que você mudasse sua ideologia e enxergar que nem tudo dentro da família está completamente correto. Líder rebelde, filósofo, cientista, comandante militar, etc. As pessoas te veem como aquele que quer mudar os antigos paradigmas da família.

Pária: Algo aconteceu para que você não seja mais visto como uma pessoa influente entre os membros da família. Antigo líder, um agente que falhou em sua missão, um membro importante da família exilado, etc. A única certeza é que mesmo você fazendo parte daquela família, suas ações fizeram com que não seja bem-vindo nela.

Os jogadores, além dos papeis na criação dos personagens, devem escolher também entre treze arquétipos para definirem os mesmos. Os arquétipos disponíveis são bem diferentes entre si, trazendo habilidades e mecânicas únicas. São eles: A Anciã, O Emissário, A Instigadora, O Caçador, A Máquina, O Tecnomante, A Infiltradora, O Remanescente, A Coletora, O Buscador, A Sentinela, O Sobrevivente e A Selvagem.

Legacy: Life Among the Ruins 2nd Edition (resenha) - RedeRPG

Uma saga entre gerações.  Quando terminar de contar a história em uma época específica, você avança o relógio. Você avança quanto o grupo preferir: uma década, uma geração, talvez até um século. Com o passar do tempo, sua família pode experimentar grandes fortunas ou sofrer provações, o mundo pode mudar drasticamente e novas ameaças e oportunidades podem surgir do deserto. Depois de configurar sua nova era, você cria novos personagens, capazes de invocar os poderes de seus ancestrais.

AS FAMÍLIAS

As famílias possuem seus próprios atributos que mostrarão como elas se portam diante do mundo:

Alcance: Quão influente é a família. São bons diplomatas ou não?

Controle: Representa a força bruta, proteção, poder de conquistar novos territórios.

Intriga: A habilidade de utilizar a política para atingir seus objetivos, agir por caminhos obscuros, conseguir confundir seus adversários, divulgar informações e espalhar boatos.

Cada família também deve administrar seus recursos. Suas ações e escolhas irão os influenciar diretamente.

Excedentes: Aquilo que a família tem em abundância.

Necessidades: O que você não tem o bastante, faz falta, te deixa menos capaz de lidar com algo.

Exemplos: Água potável, Liderança, Engenharia, Prestígio, Espiões e outros.

Disposição:

Existirão momentos em que uma família estará em plena glória, em outros precisará de ajuda, estes dilemas são medidos através da diferença entre seus Excedentes e Necessidades. Isto é uma medida geral para mostrar o quão bem está uma família, dependendo do valor, o grupo estará Bem Abastecido ou Entrará em Crise.

Pacto:

As famílias estão inseridas em uma rede de intrigas e influência social seja baseado em respeito, medo ou outra coisa. A quantidade de Pacto demonstra quanto de poder que uma família tem sobre a outra.

Recursos Consumíveis e Coletáveis:

Tech: Alguma tecnologia que esteja à disposição da família. Exemplos: algum artefato do tempo de antes da Queda, um computador funcional, um veículo de batalha, um mecha ou algo mais estranho.

Info: Representa o conhecimento e verdades secretas do mundo. Exemplos de fontes: relatórios de espiões, verdades esquecidas, pesquisas científicas. Exemplo de Info: Fraqueza de alguma fera, a localização de algo do mundo de antes da Queda, a fórmula ou planos para fazer algo.

QUICKSTART

Titanomachy: Legacy Life Among the Ruins 2nd Edition Quickstart - PDFPara que os jogadores possam ter um gostinho do jogo a Rocky Peak está disponibilizando um Quickstart que pode ser baixado gratuitamente.

Link para download do Guia Rápido.

CAMPANHA DE FINANCIAMENTO

Pra saber mais sobre o jogo, sobre o projeto de financiamento, as recompensas e metas a serem batidas e novos suplementos do cenário que estão para chegar e dar o seu apoio é só clicar AQUI e ser direcionado para o site do Catarse. Nunca jogar com a família foi tão divertido.

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