WoD LatinoAmérica 2020 Tá Chegando.

Wod Latino

O World of Darkness LatinoAmérica 2020 está chegando em sua segunda edição, maior e melhor, acontecendo entre os dias 06 e 08 de Março, e devido ao lançamento recente da 5ª edição de Vampiro: A Máscara ele promete atrair vários fãs do cenário.

j4OdqKY.jpgWorld of Darkness, WoD abreviado, ou Mundo das Trevas em português, é um cenário de campanha ficcional de RPG criado na década de 90 por Mark Rein-Hagen para a editora White Wolf. Neste universo criaturas dos mitos e lendas clássicos, como Vampiros, Lobisomens, Magos, Fadas e Fantasmas, existiam e diferentemente dos outros RPGs da época os jogadores interpretavam um desses monstros, ao invés de tentar destruí-los. Logicamente ele foi sucesso absoluto e criou uma legião de fãs que passaram a jogar no cenário punk-gótico proposto, participando de tramas noturnas com os vampiros, tentando derrotar a Wyrm com os Lobisomens, impedir os planos da Tecnocracia com os magos, e assim por diante.

Nos anos 2000 o cenário recebeu uma repaginada pela empresa Onyx Path, fazendo surgir um novo universo com os mesmos cenários, mas com um novo plot para cada um deles, sendo batizado de Novo Mundo das Trevas, atualmente chamado de Crônicas das Trevas. Ano passado a White Wolf lançou, para o delírio dos fãs, Vampiro: A Máscara 5ª edição, trazendo de volta os jogadores dos anos 90 e toda uma gama de novos jogadores. O cenário recebeu uma atualização, novas regras e caiu no gosto do público e da crítica. Devido ao sucesso, que motivou uma enxurrada de novos suplementos para o cenário, jogos de tabuleiro, cartas e vídeo games, a empresa anunciou que está fazendo os play tests para lançamento de Lobisomem: O Apocalipse 5ª edição, prometendo um sistema de combate rápido e mortal.

O evento, que acontece em vários cidades da América Latina será em homenagem a este cenário clássico. No Brasil várias cidades já confirmaram a presença no evento. No Espírito Santo, a Dungeon Capixaba estará organizando o evento na Serra, no Shopping Mestre Álvaro, no dia 08/03, a partir das 11hs. Por conta disso irei começar uma série de artigos contando as mudanças que aconteceram no cenário, procurando atualizar os jogadores antigos e deixar prontos os jogadores novos, assim como contar um pouco sobre o cenário de Vitória das Trevas, que será o cenário básico que iremos jogar por aqui no ES. Lembrando que estão sendo convidados narradores do sistema, além de outros também, afinal iremos comemorar com uma semana de atraso o Dia Nacional do RPG. Haverá sorteios exclusivos para os narradores.

As Mudanças

Aqui está um breve resumo:

  • Em 2001, a Camarilla acidentalmente atraiu a atenção de organizações governamentais clandestinas e causou uma “Segunda Inquisição”, com oficiais do governo em todo o mundo secretamente caçando vampiros onde quer que eles possam ser encontrados.
  • O Sabá saiu das cidades e partiu para o Oriente Médio para caçar os Anti-diluvianos.
  • Todos os Anciãos sentem o Beckoming (Algo como O Chamado) para irem ao leste e se juntarem à guerra contra o Sabá, deixando suas posses desprotegidas, ou nas mãos de suas crias.
  • Com a Segunda Inquisição, e a fuga dos Anciões para o leste, os Anarquistas se revoltaram, começando com Theo Bell executando seus mestres dos Ventrue e deixando a Camarilla. Há poucas “Fortalezas da Camarilla” nessas noites e as cidades disputadas entre os vampiros mais novos são a regra.
  • Os Brujah e Gangrel se uniram aos Anarquistas, deixando apenas os Ventrue, Toreador, Malkavianos, Tremere e Nosferatu na Camarilla.
  • Os Assamitas e os Lasombras pediram entrada na Camarilla, ao passo que os Setitas, chamados de Ministério, se juntaram aos Anarquistas.
  • As Disciplinas foram reduzidas e combinadas, unindo seus melhores poderes em menos disciplinas e permitindo que os jogadores escolham alternativas para diferentes níveis de poder.
  • A Camarilla ainda existe, mas está muito enfraquecida. Ela não têm mais o poder de cima para baixo para tornar cada cidade uma réplica de si mesma. Seu grande oponente no momento é a Segunda Inquisição, sendo os Anarquistas um pedra no sapato.
  • A geração ainda estabelece um teto absoluto para o seu poder, mas a Geração, em vez disso, limita a Potência do Sangue. Você tem margem para crescer.
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Caso queira saber mais sobre as mudanças clique AQUI e leia um artigo sobre o assunto. No próximo artigo irei começar a detalhar o cenário de Vitória, sua história por trás da fatos conhecidos e os principais personagens do cenário.

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