Quissama – O Império dos Capoeiras é um jogo de tabuleiro criado por Ricardo Spinelli, lançado pela Ludens Spirit, baseado no livro do mesmo nome de Maicon Tenfen, publicado pela editora Biruta e finalista do Prêmio Jabuti 2015 na categoria Juvenil.
Tendo como cenário a cidade do Rio de Janeiro de 1868, época em que a cidade estava dividida pela guerra secreta dos Nagoas e Guaiamuns, duas das maiores e mais temidas maltas de capoeiras de todos os tempos, o jogo procura reproduzir alguns elementos do livro onde existe uma conspiração destinada a assassinar a Princesa Isabel e sabotar as políticas abolicionistas de D. Pedro II. Aliás personalidades históricas como o próprio Imperador, a m e o escritor José de Alencar fazem parte do jogo, além de outros personagem presentes no livro. A vitória no jogo será alcançada dependendo do personagem que o jogador controlar. Cada personagem possui uma condição para a vitória diferente.
O livro conta a história do inglês Daniel Woodruff, ex‑agente da Scotland Yard, que se torna amigo do capoeira Vitorino Quissama, fugitivo de uma senzala, que deseja encontrar Bernardina, sua mãe desaparecida. Os dois se unem para encontrá-la, mas no meio dessa aventura várias outras situações acontecem colocando os personagens no meio de um mistério, no qual algumas situações históricas do nosso país estão presentes.
O jogo é um gerenciamento de cartas para colocação de trabalhadores no tabuleiro onde irão realizar ações. O baralho do jogo é composto por 94 cartas com símbolos de moedas, coroas, burgueses, liberdade, capoeiras (guaiamuns e nagoas), eventos únicos, entre outras. Para ganhar o jogador precisará descartar cartas com combinações certas de símbolos para colocar seus meeples em determinadas áreas no tabuleiro que irão lhe conceder vantagens, como o Ministério, mercado, etc. Ele é um jogo para 2 a 5 jogadores sendo que na caixa básica só há componentes para 4 jogadores. As peças para um quinto jogador devem ser compradas em separado no site da Ludeka, onde o jogo é encontrado. Em média uma partida demora 30 minutos.
O jogo entrou em financiamento coletivo pela Catarse e foi financiado com sucesso. O tema com elementos nacionais foi o que mais despertou minha atenção devido ao fato de eu ser professor de História, e poder leva o jogo para escola para usar nas aulas com meus alunos. Além disso explora dois elementos de nossa cultura que são marginalizados, como a capoeira e a história dos negros.
Abaixo deixo um vídeo com um desempacotando feito por mim para que os jogadores possam conhecer os componentes do jogo.
E também deixo um vídeo com um game play de Quissama.
Se desejar visitar o site do jogo clique AQUI. Se quiser comprar o jogo, e o livro que deu origem ao jogo, clique AQUI.
Para saber mais sobre o livro de Maicon Tenfen clique AQUI e veja uma resenha sobre ele.











