Por Dante Alighieri.
Olá vampiros, destituídos, despertos, perdidos e tantos outros. Eu sou Dante Alighieri do Blog NWoD Brasil e venho hoje aqui trazendo um artigo para o “Especial Vodu” do Velhinho do RPG. Hoje iremos mostrar um pouco do que Mago: O Despertar oferece para nós.
O suplemento “Magical Traditions” é ao mesmo tempo fabuloso e complicado. Fabuloso pela sua proposta de detalhar mais profundamente a influência e a relação de diversos costumes, religiões e práticas místicas da humanidade através dos tempos com os mistérios Supernos. Ele oferece diversas opções de alterações no sistema de feitiços de Mago e apresenta Vantagens novas que refletem essas novas possibilidades.
Por outro lado, é um livro complicado pois, como qualquer tentativa de representar ficcionalmente culturas tão ricas, ele acaba utilizando generalizações que nem sempre podem ser bem recebidas. Ou, de outra forma, escolher algumas culturas e tradições em vez de outras. Não acredito que o Magical Traditions tenha pecado em sua apresentação, por exemplo, das culturas de matriz africana aqui descritas. Afinal, o grupo da então White Wolf e atual Onyx Path, aprenderam um bocado com seus percalços durante as representações culturais/étnicas no Antigo Mundo das Trevas.
Neste livro, temos duas tradições de matriz africana que podem servir de inspiração para suas mesas ou até mesmo modificadas conforme a necessidade, para aqueles que desejarem uma tradição com uma cara mais “brasileira”. São elas: Santería – La Regla de Ocha e Appalachian Hoodoo. No artigo de hoje, veremos a Santería, portanto, sem mais delongas, vamos ao que interessa!
SANTERIA
Vantagem: Magical Tradition (••)
Pré-requisitos: Desperto, Ocultismo 2, Especialização em Habilidade Erudição ou Ocultismo representando a tradição.
Benefícios ao conjurar um Clássico de Tradição:
- Não adiciona +2 dados ao paradoxo por Adormecidos testemunhando os feitiços.
- Os Clássicos possuem Duração Condicional de Sorte 2 mesmo que o mago não possua o Arcanum Sorte.
- O primeiro Clássico da tradição não conta para a Tolerância de um mago.
Desvantagens:
- Foci: O mago deve usar um foco culturalmente apropriado para utilizar o Clássico.
- Ambiente: Alguns Clássicos pedem um horário ou lugar apropriado como, por exemplo, um cemitério e/ou à meia-noite.
- Clássicos de Tradições não podem ser conjurados de forma combinada com Clássicos que não sejam de Tradições.
- Todos aqueles que participarem em um Conjuração Ritual em grupo devem conhecer a Vantagem Magical Tradition apropriada (junto com as Arcana necessárias de costume), porém, apenas o líder do grupo deve conhecer o Clássico.
Cada vez que esta Vantagem for comprada, ela se aplica a uma Tradição diferente. Essa Vantagem só pode ser comprada uma vez por ponto de Gnose.
Santería – La Regla de Ocha
Na página 66 do livro Magical Traditions somos apresentados às tradições que surgiram de encontros e transformações culturais. A Santería, no caso, é aqui apresentada, grosso modo, como um fruto do encontro entre o yorubá africano e o cristianismo católico.
O capítulo se ocupa de dar um panorama histórico da Santería bem como um glossário de termos mais utilizados e a descrição dos orixás mais utilizados na Tradição. Logo depois vemos um passo-a-passo do rito de iniciação na Santería, com uma nota para as diferenças que certamente existem entre os praticantes de acordo com cada grupo de santeros.
Uma das características marcantes da Santería é que a magia não é vista como um ato de vontade do mago, mas um convite para que os orixás intercedam. Temos também sugestões de como a Visão Mágica é “colorida” pela prática da Tradição e suas entidades.
Sacrifício e Sabedoria
No suplemento temos um quadro específico sobre a questão do sacrifício. Afinal, os santeros ocasionalmente sacrificam animais como parte de seus ritos. Sendo assim, o mago não estaria arriscando Sabedoria, certo?
O livro é enfático em sua resposta: “O que a cultura do mago ensina não é relevante. O fato é que ele ainda está sangrando uma criatura viva até a morte para obter energia mágica e isso é um Ato de Húbris” (p. 74).
Se o mago não aceitar a mana do sacrifício (entendida como axé, pelos santeros), não seria mais um Ato de Húbris mas ainda contaria como ato de crueldade, especialmente se o animal estiver consciente quando sua garganta for cortada, sendo talvez um pecado contra Sabedoria 6.
O Legado Bokor
Senda original: Moroi
Originalmente apresentado no livro “Tome of the Watchtowers” (p. 95) como um exemplo de Legado com forte apelo à maioria dos Moroi devido à manipulação dos mortos e sua visão incomum sobre o mundo.
Este Legado possui uma crença que vai na contramão do que os Moroi normalmente acreditam, isto é, que a morte não é tranquila. Assim, quando alguém morre, ela deixa de ser uma pessoa e, portanto, é apenas um pedaço de carne pra se reanimado e servir aos propósitos do mago. Mórbidos, os Bokor preparam os corpos que serão utilizados ainda enquanto estão vivos, sem se importarem com quem será o corpo em questão.
Os Bokor acreditam que os fantasmas são pedaços de alma humana e, portanto, buscam ajudá-los a de fato “passarem desse mundo”. Uma grande diferença entre o Legado Bokor e os bokor (com “b minúsculo”) do Vodoun é que, enquanto os bokor são conhecidos por retirar e aprisionar almas para então controlar os corpos ainda vivos, os Moroi do Legado são contra o uso de almas enquanto vivas.
Entretanto, os Bokor são capazes de, assim que alguém morrer, prender a alma recém-morta porém “completa” nos cadáveres e criar um Reencarnado. Apesar desse tratamento dado aos fantasmas, a personalidade dos membros deste Legado é descrita como sendo ambiciosa e gananciosa, desejando poder e/ou riquezas.
Resumidamente, os Dons do Legado emulam os seguintes feitiços.
1- Suprimir Aura (Morte 2) e Incitar Emoções (Mente 2)
2- Reanimar Cadáveres (Morte 3); Ataque Psiquíco e Modo Multitarefa (Mente 3)
3- Reencarnado (Morte 4) e Controle Telepático (Mente 4)
E aí, o que acharam? No próximo artigo irei falar um pouco da tradição Appalachian Hoodoo e como ela é diferente do Vodu, apesar do nome ser um pouquinho parecido. Não se enganem, o Hoodoo é uma tradição mista de várias culturas, incluindo as nativas dos Estados Unidos. Não percam!
Me despeço por aqui. Até a próxima! Aproveitem e visitem o meu blog, NWoD Brasil e vejam vários artigos sobre o Novo Mundo das Trevas, da Onyx Path.












