E as novidades para Mago: O Despertar 2ª Edição continuam saindo, divulgadas no site oficial da Onyx Path, editora do jogo, assim como também a galera do blog NWOB Brasil continuam traduzindo as notícias para que todos os jogadores e mestres brasileiros possam ficar por dentro de um dos melhores cenários do Novo Mundo das Trevas. Caso você tenha perdido a primeira parte das novidades para o cenário, clique AQUI e dê uma olhada antes. Vejamos mais novidades divulgadas pelo blog:
MAGIAS
Esse é um assunto que acredito ser do interesse de todos os jogadores e mestres do cenário. As magias agora sofrerem algumas modificações, começando que agora existem três tipos de magias: Improvisada, Praxis e Clássico. Cliquem AQUI para saber melhor sobre o assunto.
TAUMATURGIA CRIATIVA
Agora o assunto é sobre feitiços, como criá-los e como usar as 13 Práticas, que é nome utilizado para descrever a capacidade da Arcana de acordo com seu Índice. Clique AQUI para saber mais.
DONS
São “qualidades/habilidades” que se adquirem naturalmente com as Arcana. Uma das principais mudanças no sistema, no meu entender, já que retira alguns feitiços da lista e os coloca como Dons. No entender da equipe de criação do cenário alguns feitiços funcionavam apenas alterando outros feitiços e não a realidade em si. Clique AQUI para saber mais.
Os debates sobre esta segunda edição de Mago: O Despertar estão acalorados na rede mundial. Muitos fãs estão torcendo o nariz para as mudanças e fazendo críticas abertas nos posts da editora no site oficial, enquanto a outra parte está gostando e ficando entusiasmada. E você? O que está achando das mudanças? Deixe seu comentário abaixo.










