Chegamos a parte final desta adaptação dos personagens da série de TV “Penny Dreadful”, exibida no Brasil pelo canal por assinatura HBO, para o RPG “Call of Cthulhu“. Esperei ser exibido o último episódio desta primeira temporada para não dar um spoiller importante sobre um personagem da série que somente foi revelado na última sexta-feira , quando se encerrou a temporada. Portanto se você ainda não viu o último capitulo ou não não viu nada ainda da série não leia o artigo a partir daqui para não estragar a surpresa.
Vamos começar adaptando a “criatura” que raptou Mina Harker e que fez seu pai, Malcolm Murray formar um grupo de aventureiros para resgatá-la. Essa “criatura” como podemos ver na série é um vampiro. Conhecendo a história de Mina Harker sabemos que ele foi raptada por Drácula segundo Bran Stoker no romance escrito por ele, mas os roteiristas preferiram seguir uma outra direção não citando Drácula, pelo menos nessa primeira temporada, já que no episódio #01 vimos Malcolm matar um vampiro e dizer para Chandler que existem muitos outros, dando a entender que existem vários vampiros espalhados pelo mundo. Por isso irei colocar as estatísticas de Drácula como mostrado no “Cthulhu by Gaslight” apenas por curiosidade e porque algum Mestre pode querer colocá-lo em sua campanha. Em seguida colocarei as estatísticas de um vampiro genérico para ser usado como a “criatura” que aparece na série. Pode ser que estes vampiros tenham sido infectados por Drácula ou não, isso ficando a cargo do Mestre decidir, já que Malcolm também está investigando o Livro dos Mortos egípcio que parece estar escrito na pele dessas criaturas e seria o responsável pela maldição do vampirismo. Lembrando também que os vampiros mestres tem a sua disposição um grupo de mulheres vampiras que agem como suas servas e companheiras, sendo necessário fazê-las um pouco mais fracas do que o vampiro que as criou. Todas elas possuem a mesma aparência após se transformarem: cabelos brancos, unhas cumpridas e negras, olhos negros e com olheiras, roupas negras. Além disso os vampiros conseguem um grupo de servos humanos que os protegem durante o dia quando eles passam dormindo. Esses humanos farão tudo para proteger seus senhores na esperança de um dia se tornarem também uma dessas criaturas imortais.
Count Dracula, Powerful Vampire (Human/Wolf/Bat)
STR 19/18/8 CON 18/18/12 SIZ 15/13/8
INT 17/17/17 POW 18/18/18 DEX 18/18/24
APP 12/NA/NA EDU 18/NA/NA SAN 0/NA/NA
HP 17/16/10
Move: 8/12/12
Damage Bonus: +1D6/+1D4/NA
Weapons: Bite 90% (human form), damage 1D4+1D6 STR (blood) drain, Claw 75% (human form), damage 1D4+1D6+1D3 Magic Point drain (see above), Hypnotic Gaze (human form), special (see above), Bite 90% (wolf form), damage 1D8, Bite 90% (bat form), damage 1D2
Armor: 0/1/0
Skills (all skills in human form only, unless indicated otherwise): Anthropology 25%, Bargain 45%, Climb 80%, Disguise 40%, Dodge 36%, Drive Coach 75%, Echo-Locate Prey (bat 75%), English 35%, Fast Talk 70%, Hide 75%, History80%, Human Psychology 80%, Jump 90%, Library Use 50%, Listen 90%, Natural History 35%, Occult 35%, Persuade 90%, Romanian 90%, Sneak 90%, Spot Hidden 75% (wolf 60%, bat 75%), Track By Smell (wolf 80%).
Sanity Loss: 0/1D4 sanity points to be attacked by Dracula; 1/1D3 to witness a transformation; 0/1D6 Sanity points upon the realization of Count Dracula’s true vampire nature.
Quanto a “criatura” da série existe a necessidade de comentar algumas coisas sobre ela. O vampiro mostrado em “Penny Dradful” tem algumas semelhanças e algumas diferenças com a tradicional lenda do vampiro que conhecemos. Vamos listar abaixo algumas destas características:
- Todos os vampiros são parecidos fisicamente e nenhum deles consegue se misturar no meio de mortais. Eles são mais altos do que um humano normal, a pele é substituída por uma proteção de couro meio acinzentada, são carecas e com dentes pontiagudos;
- Eles não são imunes a tiros e danos de armas brancas, sofrendo ferimentos e morrendo normalmente. Mas segundo Van Helsing, em um dos episódios, é preciso decapitá-los e enfiar uma estaca no coração para ter certeza;
- Durante o dia eles dormem agindo apenas a noite, longe da luz do sol;
- Possuem alguns poderes não muito comuns a vampiros, como a possibilidade de fazer suas vítimas projetarem suas imagens para que outros possam ver e interagir com elas;
- Não foi possível ver nesta primeira temporada se podem mudar de forma, como morcego, lobo ou névoa, ficando isso a cargo do Mestre;
- Após a terceira vez que um vampiro se alimentar de sua vítima ela morrerá e se tornará também um vampiro, com sua STR e CON dobrando;
- Matar o vampiro líder mata todos os vampiros que ele criou e cura suas vítimas do vampirismo (apesar que na série isso não funcionou com Mina);
Vampiro Mestre
STR 20 CON 22 SIZ 17 INT 13 POW 13
DEX 11 APP 7 HP 17
Move: 12
Damage Bonus: +1D6
Armor: None (can wear armor)
Attacks: Bite 50%, 1D4+½db (bleeding) + Blood Drain, Claw 50%, 1D4+db (bleeding), Hypnotic Gaze, POW vs. POW, Grapple 75%,
Skills: Dodge 50%, Hide 70%, Insight 60%, Jump 75%, Knowledge (History) 75%, Language (ancient) 75%, Language (modern) 50%, Listen 60%, Persuade 60%, Sense 75%, Spot 75%, Stealth 80%, Track 75%.
Blood Drain: O vampiro após ser bem sucedido em um ataque de mordida pode drenar 1D6 de CON ou 1D6 de Power Points (a escolha do Mestre) do seu alvo. A vítima pode tentar se soltar do abraço, caso não consiga o vampiro continua a drenar até que a CON chegue a 0 quando então a vítima morrerá, Mesmo que a vítima não morra os pontos perdidos são recuperados a base de 1 por dia de tratamento médico, Se a escolha for por Power Points o máximo que a criatura pode roubar é 13 pontos. Se a vítima tiver mais pontos que isso ela ainda sobrevive. Se tiver menos ela se torna um escravo do vampiro;
Vampiras Servas
São as companheiras do Vampiro mestre que o acompanham e o protegem, muitas vezes sendo também as que atraem vítimas para seus senhores.
STR 13 CON 13 SIZ 11 INT 9 POW 12
DEX 10 APP 8 HP 12
Move: 9
Damage Bonus: +1D4
Armor: None (can wear armor)
Attacks: Bite 30%, 1D4+½db (bleeding) + Blood Drain, Claw 30%, 1D4+db (bleeding), Grapple 55%,
Skills: Dodge 20%, Hide 30%, Jump 45%, Language (modern) 50%, Listen 40%, Sense 55%, Spot 55%, Stealth 50%, Track 45%.
Servos Humanos
Estes servos humanos são os protetores dos vampiros durante o período que eles ficam dormindo nas horas do dia. Eles se tornaram escravos dos vampiros por vontade própria ou porque tiveram todo seu Power sugado pelo vampiro durante um ataque.
STR 11 CON 12 SIZ 12 INT 11 POW 12
DEX 13 APP 11 EDU 10 SAN 60 HP 13
Damage Bonus: +1D4
Weapons: Large knife 55%, damage 1D4+2+db, Fist/Punch 60%, damage 1D3+db
Skills: Bargain 65%, Conceal 70%, Dodge 55%, English 40%, Fast Talk 55%, History 30%, Occult 50%, Ride 55%, Sneak 45%.
Finalmente irei colocar a nova ficha de Ethan Chandler, já que agora sabemos que ele é um Lobisomem. Não foi explicado ainda na série como isso aconteceu, nem se foi transmitido a ele a maldição ou ele nasceu com ela, isso fica a cargo do Mestre decidir. Apenas deu para perceber que sua transformação acontece em noites de lua cheia e que ele não controla sua transformação nem consegue manter um controle racional quando transformado.
Ethan Chandler, O Lobisomem.
STR 20 CON 14 SIZ 15 INT 14 POW 13
DEX 13 HP 12
Attacks (hybrid form): Bite 50%, 1D4+½db (bleeding), Claws 65%, 1D6+db (bleeding)
Skills: Climb 75%, Dodge 65%, Hide 60%, Jump 80%, Listen 70%, Sense 90%, Spot 70%, Track 90%.
Regeneração: A cada rodada o Lobisomem pode recuperar 1HP perdido por ferimento;
Imunidade: Lobisomens não são imunes a formas de ferimento de armas de fogo ou branca, mas o resultado deve sempre ser dividido ao meio antes de ser aplicado a eles. Magia, fogo ou prata, por outro lado, dão o dobro de dano.
É isso aí galera. Espero que tenho gostado e qualquer dúvida façam perguntas nos comentários abaixo. Um grande abraço.














